Variabelkort
Variabelkort är det primära läget för logisk transport i denna mod. En variabel innehåller en referens till ett speciellt värde med en särskild värdetyp.
Variables can either be static or dynamic. Static variables are defined once, and will never change afterwards. Dynamic variables are the result of some form of Logic Evaluation, which are done by Operators or Reader Aspects. An example of a dynamic variable is the time in the Minecraft world, which changes continuously.
Dynamic variables will only be evaluated when their value is requested in some way, such as displaying the value in a Display Panel, or being requested as part of the evaluation of another dynamic variable.
Varje variabelkort har ett unikt ID, som används internt i nätverk för logisk beräkning. När ett fel uppstår i nätverket, kommer dessa ID:n visas för spelaren för att underlätta felsökning. För bättre användbarhet kan man lägga till en etikett på variabelkort med en etikettskrivare som låter spelare se etiketten istället för ID:n.