Integrated Dynamics - On the Dynamics of Integration

변수 카드

변수 카드는 이 모드에서 논리 전송의 기본 양식입니다. 변수에는 특정 자료형이 있는 특정 에 대한 참조가 포함되어 있습니다.

Variables can either be static or dynamic. Static variables are defined once, and will never change afterwards. Dynamic variables are the result of some form of Logic Evaluation, which are done by Operators or Reader Aspects. An example of a dynamic variable is the time in the Minecraft world, which changes continuously.

Dynamic variables will only be evaluated when their value is requested in some way, such as displaying the value in a Display Panel, or being requested as part of the evaluation of another dynamic variable.

변수 카드에는 고유 ID가 있으며, 이는 논리 평가용 네트워크에서 내부적으로 사용됩니다. 네트워크에서 오류가 발생하면 이러한 ID가 플레이어에게 표시되어 디버깅에 도움이 됩니다. 더 나은 사용성을 위해 플레이어가 ID 대신 라벨을 볼 수 있도록 라벨러를 사용하여 변수 카드에 라벨을 지정할 수 있습니다.

Crafting Table
Crafting Table
  • 결정화된 멘릴 덩어리
  • 결정화된 멘릴 덩어리
  • 결정화된 멘릴 덩어리
  • 결정화된 멘릴 덩어리
  • Paper
  • 결정화된 멘릴 덩어리
  • 결정화된 멘릴 덩어리
  • 결정화된 멘릴 덩어리
  • 결정화된 멘릴 덩어리
변수 카드24
Crafting Table
Crafting Table
  •  
  • 결정화된 멘릴 덩어리
  • Book and Quill
  •  
  • 결정화된 멘릴 덩어리
  • 결정화된 멘릴 덩어리
  • 결정화된 멘릴 덩어리
  •  
  •  
라벨러
Crafting Table
Crafting Table
  •  
  • 변수 카드
  •  
  • 결정화된 멘릴 덩어리
  • Sticky Piston
  • 결정화된 멘릴 덩어리
  •  
  • 변수 카드
  •  
입력 변수 변환기4
Crafting Table
Crafting Table
  •  
  • 변수 카드
  •  
  • 결정화된 멘릴 덩어리
  • Piston
  • 결정화된 멘릴 덩어리
  •  
  • 변수 카드
  •  
출력 변수 변환기4
Crafting Table
Crafting Table
  • 결정화된 후렴과 덩어리
  • 결정화된 멘릴 덩어리
  • 결정화된 후렴과 덩어리
  • 결정화된 후렴과 덩어리
  • Diamond
  • 결정화된 후렴과 덩어리
  • 결정화된 후렴과 덩어리
  • 결정화된 멘릴 덩어리
  • 결정화된 후렴과 덩어리
논리 디렉터4