Аспекты
В качестве простого примера, попробуем считать значение красного камня и отобразить его.
Do this by attaching a Redstone Reader to a Logic Cable in the world. Make sure that the reader is targeting something with a redstone value, like a Redstone Torch.
После этого щелкните правой кнопкой мыши по Считывателю Красного Камня, чтобы открыть графический интерфейс, затем вставьте Карту Переменной в аспект Целочисленное Значение Красного Камня, чтобы связать значение красного камня цели с этой Картой Переменной.
Next, place a Display Panel in the same network as the Redstone Reader, and insert your bound Variable Card to display its value.
В качестве следующего шага создайте Записывающее Устройство Красного Камня и заставьте его записывать максимальное целочисленное значение красного камня, считанное Считывателем Красного Камня.
Вывод: Целое число
Ввод: Целое число
- Сильный сигнал
- Захват сигнала красного камняСоздайте карту переменной для значения красного камня типа §6Целое число§7.
- Наблюдение за красным камнемПоместите карту переменной типа §6Целое число§7 в дисплейную панель.
- Передача сигнала красного камняЗаставьте записывающее устройство красного камня записать максимальный уровень сигнала красного камня, считанный считывателем красного камня.