Vervaardigingsproces
Deze sectie zal uitleggen hoe het vervaardigingsproces wordt verwerkt door de vervaardigingsinterface. Deze informatie is essentieel om het meeste uit deze mod te halen en om enige problemen die je kunt tegenkomen te debuggen.
Wanneer een vervaardigingstaak wordt gestart (bijvoorbeeld met de vervaardigingsschrijver), zal één of meerdere vervaardigingsinterface(s) worden gebruikt die een overeenkomstig recept heeft/hebben voor de gegeven taak. De vervaardigingsinterface is verantwoordelijk voor het toevoegen van alle receptingrediënten aan de gekoppelde machine. Dit doet deze gebaseerd op de inhoud van het opslagnetwerk, zoals voorzien door Integrated Tunnels interfaces.
Een vervaardigingsinterface zal echter niet de vervaardigingsresultaten uit de gekoppelde machine importeren. De speler is verantwoordelijk voor het zorgen dat de vervaardigingsresultaten terug in het netwerk terechtkomen. De werkbank is hierop een uitzondering, deze heeft alleen een vervaardigingsinterface nodig om ermee te vervaardigen. De vervaardigingsinterface volgt veranderingen in het opslagnetwerk, en zal alleen de vervaardigingstaak als voltooid markeren wanneer de verwachte resultaten beschikbaar zijn in het opslagnetwerk. Dit kan bereikt worden door ofwel een actieve Integrated Tunnels importeur aan de machine vast te maken, of door de machine zijn uitvoer automatisch terug te laten duwen in de vervaardigingsinterface. Alles (voorwerpen, vloeistoffen, energie) dat de vervaardigingsinterface binnenkomt zal aan het opslagnetwerk toegevoegd worden voor het ingestelde kanaal.
De volgende figuren tonen voorbeelden van geldige minimale opstellingen voor automatische vervaardiging met een werkbank en oven.