Integrated Dynamics - On the Dynamics of Integration

Üretim Süreci

Bu bölüm üretim sürecinin Üretim Arayüzleri tarafından nasıl ele alındığını açıklayacaktır. Bu bilgi, bu moddan en iyi şekilde yararlanmak ve karşılaşabileceğiniz sorunlarda hata ayıklamak için gereklidir.

Bir üretim işi başlatıldığında (örneğin Üretim Yazıcısı ile), verilen işe karşılık gelen bir tarife sahip bir (veya daha fazla) Üretim Arayüzü/Arayüzleri kullanılacaktır. Üretim Arayüzü, tarifin tüm girdilerini bağlı makineye yerleştirmekten sorumludur. Bunu Integrated Tunnels arayüzleri tarafından sağlanan depolama ağı içeriklerine dayanarak yapacaktır.

A Crafting Interface will however not import the crafting results from the bound machine. The player is responsible for making sure that the crafting results end up back into the network. The Crafting Table is an exception for this, only a Crafting Interface is required to craft with it. The Crafting Interface will track changes in the storage network, and it will only mark the crafting job as completed once the expected outputs are present in the storage network. This can be achieved by either placing an active Integrated Tunnels importer onto the machine, or by letting the machine automatically output into the Crafting Interface. Everything (items, fluids, energy) that is inserted into the Crafting Interface will be inserted into the storage network for the configured channel.

Aşağıdaki şekillerde, bir Çalışma Masası ve Ocak ile otomatik üretim için geçerli en düşük kurulum örnekleri gösterilmektedir.