Integrated Dynamics - On the Dynamics of Integration

ロジックプログラミング

動的変数カードを作成するもう1つの方法は、1つ以上の変数カード演算子を適用して、新しい変数カードを作成することです。演算子の例としては、2つの数値を追加して新しい数値を作成することが挙げられます。

An Operator can have one or more input values, and has one output value. In most cases the inputs and output have a certain Value Type, otherwise, they will have the Any value type. An Operator with a single input and one output Boolean is called a Predicate.

ロジックプログラマーには、多数の演算子が含まれています。また、すべての値型に対して静的変数カードを作成することもできます。演算子を選択したら、有効な変数カードを想定される入力スロットに挿入する必要があります。最後に、別の変数カードを出力スロットに挿入する必要があります。演算子が有効な場合は、新しい動的変数がカードに書き込まれます。参照される変数カードは、演算子が評価される同じネットワーク内の変数ストアに存在する必要があることに注意してください。

Besides writing values to Variable Cards, the Logic Programmer can also be used to modify existing Variable Cards. The value of an existing Variable Card can be loaded into the Logic Programmer by inserting it into the slot on the right-hand side while making sure no Operators or Value Type on the left-hand side is selected (which is the case when first opening the Logic Programmer, or the current element can be cleared).

The Logic Programmer allows you to search through the list of Operators by name using the textbox on the top. It also allows you to filter on input or output value types, by inserting a Variable Card of those types in the bottom-left slots.

If a Labeller is present in the player’s inventory, the resulting Variable Card can be labelled immediately by clicking on the ‘E’ button next to the output slot.

The Logic Programmer exists both in block-form and item-form. Both can be interchanged by placing them in a crafting grid.

Crafting Table
Crafting Table
  • 結晶化したメンリルブロック
  • Crafting Table
  •  
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ロジックプログラマー
Crafting Table
Crafting Table
  • ロジックプログラマー
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ポータブルロジックプログラマー
Crafting Table
Crafting Table
  • ポータブルロジックプログラマー
  •  
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ロジックプログラマー
キー割り当て
ロジックプログラマーの検索フォーカス
Alt + F
キー割り当て
ロジックプログラマーの変数リネーム
Alt + R
演算子
AND&&
  • ブール
  • ブール
  • ブール
グローバル名: booleanAnd(ブールブール) → ブールメソッド名: ブール.and(ブール) → ブール

OR||
  • ブール
  • ブール
  • ブール
グローバル名: booleanOr(ブールブール) → ブールメソッド名: ブール.or(ブール) → ブール

NOT!
  • ブール
  • ブール
グローバル名: booleanNot(ブール) → ブールメソッド名: ブール.not() → ブール

NAND!&&
  • ブール
  • ブール
  • ブール
グローバル名: booleanNand(ブールブール) → ブールメソッド名: ブール.nand(ブール) → ブール

NOR!||
  • ブール
  • ブール
  • ブール
グローバル名: booleanNor(ブールブール) → ブールメソッド名: ブール.nor(ブール) → ブール

加算+
  • 数値
  • 数値
  • 数値
グローバル名: numberAdd(数値数値) → 数値メソッド名: 数値.add(数値) → 数値

減算-
  • 数値
  • 数値
  • 数値
グローバル名: numberSubtract(数値数値) → 数値メソッド名: 数値.subtract(数値) → 数値

乗算*
  • 数値
  • 数値
  • 数値
グローバル名: numberMultiply(数値数値) → 数値メソッド名: 数値.multiply(数値) → 数値

除算/
  • 数値
  • 数値
  • 数値
グローバル名: numberDivide(数値数値) → 数値メソッド名: 数値.divide(数値) → 数値

最大max2つの値の中で最も大きい値です。
  • 数値
  • 数値
  • 数値
グローバル名: numberMax(数値数値) → 数値メソッド名: 数値.max(数値) → 数値

最小min2つの値の中で最も小さい値です。
  • 数値
  • 数値
  • 数値
グローバル名: numberMin(数値数値) → 数値メソッド名: 数値.min(数値) → 数値

増分++
  • 数値
  • 数値
グローバル名: numberIncrement(数値) → 数値メソッド名: 数値.increment() → 数値

減分--
  • 数値
  • 数値
グローバル名: numberDecrement(数値) → 数値メソッド名: 数値.decrement() → 数値

係数%
  • 数値
  • 数値
  • 数値
グローバル名: numberModulus(数値数値) → 数値メソッド名: 数値.modulus(数値) → 数値

平方根sqrt
  • ダブル
  • ダブル
グローバル名: doubleSqrt(ダブル) → ダブルメソッド名: ダブル.sqrt() → ダブル

電力pow
  • ダブル
  • ダブル
  • ダブル
グローバル名: doublePow(ダブルダブル) → ダブルメソッド名: ダブル.pow(ダブル) → ダブル

===Tests whether two values are equal. The types of both must be the same.
  • いずれか
  • いずれか
  • ブール
グローバル名: anyEquals(いずれかいずれか) → ブールメソッド名: いずれか.equals(いずれか) → ブール

>
  • 数値
  • 数値
  • ブール
グローバル名: numberGreaterThan(数値数値) → ブールメソッド名: 数値.greaterThan(数値) → ブール

<
  • 数値
  • 数値
  • ブール
グローバル名: numberLessThan(数値数値) → ブールメソッド名: 数値.lessThan(数値) → ブール

!=Tests whether two values are unequal. The types of both must be the same.
  • いずれか
  • いずれか
  • ブール
グローバル名: anyNotEquals(いずれかいずれか) → ブールメソッド名: いずれか.notEquals(いずれか) → ブール

>=
  • いずれか
  • いずれか
  • ブール
グローバル名: anyGreaterThanOrEquals(いずれかいずれか) → ブールメソッド名: いずれか.greaterThanOrEquals(いずれか) → ブール

<=
  • いずれか
  • いずれか
  • ブール
グローバル名: anyLessThanOrEquals(いずれかいずれか) → ブールメソッド名: いずれか.lessThanOrEquals(いずれか) → ブール

AND&
  • 整数
  • 整数
  • 整数
グローバル名: integerBinaryAnd(整数整数) → 整数メソッド名: 整数.binaryAnd(整数) → 整数

OR|
  • 整数
  • 整数
  • 整数
グローバル名: integerBinaryOr(整数整数) → 整数メソッド名: 整数.binaryOr(整数) → 整数

XOR^
  • 整数
  • 整数
  • 整数
グローバル名: integerXor(整数整数) → 整数メソッド名: 整数.xor(整数) → 整数

補完~
  • 整数
  • 整数
グローバル名: integerComplement(整数) → 整数メソッド名: 整数.complement() → 整数

左シフト<<
  • 整数
  • 整数
  • 整数
グローバル名: integerLeftShift(整数整数) → 整数メソッド名: 整数.leftShift(整数) → 整数

右シフト>>右方向シフト(1で埋める)
  • 整数
  • 整数
  • 整数
グローバル名: integerRightShift(整数整数) → 整数メソッド名: 整数.rightShift(整数) → 整数

右ゼロシフト>>>右方向シフト(0で埋める)
  • 整数
  • 整数
  • 整数
グローバル名: integerUnsignedRightShift(整数整数) → 整数メソッド名: 整数.unsignedRightShift(整数) → 整数

長さlen指定した文字列の長さ
  • 文字列
  • 整数
グローバル名: stringLength(文字列) → 整数メソッド名: 文字列.length() → 整数

Concat+指定した2つの文字列を1つに連結
  • 文字列
  • 文字列
  • 文字列
グローバル名: stringConcat(文字列文字列) → 文字列メソッド名: 文字列.concat(文字列) → 文字列

文字列を含むcontains指定した部分文字列が指定した文字列の中に含まれている場合。
  • 文字列
  • 文字列
  • ブール
グローバル名: stringContains(文字列文字列) → ブールメソッド名: 文字列.contains(文字列) → ブール

正規表現を含むcontains_regex指定された正規表現が、指定された文字列の任意の部分文字列と一致する場合。
  • 文字列
  • 文字列
  • ブール
グローバル名: stringContainsRegex(文字列文字列) → ブールメソッド名: 文字列.containsRegex(文字列) → ブール

正規表現に一致matches_regex指定された正規表現が指定された文字列と一致する場合。
  • 文字列
  • 文字列
  • ブール
グローバル名: stringMatchesRegex(文字列文字列) → ブールメソッド名: 文字列.matchesRegex(文字列) → ブール

Index Ofindex_of指定された文字列内の検索語に一致する部分文字列の最初の出現のインデックスを取得します。
  • 文字列
  • 文字列
  • 整数
グローバル名: stringIndexOf(文字列文字列) → 整数メソッド名: 文字列.indexOf(文字列) → 整数

正規表現のインデックスindex_of_regex指定された文字列内のパターンに一致する部分文字列の最初の出現のインデックスを取得します。
  • 文字列
  • 文字列
  • 整数
グローバル名: stringIndexOfRegex(文字列文字列) → 整数メソッド名: 文字列.indexOfRegex(文字列) → 整数

以下で始まるstarts_with指定された部分文字列が指定された文字列の先頭と一致する場合。
  • 文字列
  • 文字列
  • ブール
グローバル名: stringStartsWith(文字列文字列) → ブールメソッド名: 文字列.startsWith(文字列) → ブール

以下で終わるends_with指定された文字列が指定された文字列の末尾と一致する場合。
  • 文字列
  • 文字列
  • ブール
グローバル名: stringEndsWith(文字列文字列) → ブールメソッド名: 文字列.endsWith(文字列) → ブール

Split Onsplit_on指定された文字列を指定された (リテラル) 区切り文字で分割した部分を含むリストを取得します。
  • 文字列
  • 文字列
  • リスト
グローバル名: stringSplitOn(文字列文字列) → リストメソッド名: 文字列.splitOn(文字列) → リスト

正規表現で分割split_on_regex指定された正規表現で分割された、指定された文字列の部分を含むリストを取得します。
  • 文字列
  • 文字列
  • リスト
グローバル名: stringSplitOnRegex(文字列文字列) → リストメソッド名: 文字列.splitOnRegex(文字列) → リスト

部分文字列substring指定された文字列の、指定されたインデックス(含む)から指定されたインデックス(含まない)までの部分文字列を取得します。
  • 整数
  • 整数
  • 文字列
  • 文字列
グローバル名: integerSubstring(整数整数文字列) → 文字列メソッド名: 整数.substring(整数文字列) → 文字列

正規表現グループregex_group指定された正規表現を検索し、指定された文字列内の指定されたインデックスのグループに一致するものを返します。
  • 文字列
  • 整数
  • 文字列
  • 文字列
グローバル名: stringRegexGroup(文字列整数文字列) → 文字列メソッド名: 文字列.regexGroup(整数文字列) → 文字列

正規表現グループregex_groups指定された正規表現を検索し、指定された文字列内で一致するすべてのグループのリストを返します。
  • 文字列
  • 文字列
  • リスト
グローバル名: stringRegexGroups(文字列文字列) → リストメソッド名: 文字列.regexGroups(文字列) → リスト

正規表現スキャンregex_scan指定された正規表現に一致するすべての部分を検索し、指定された文字列内の指定されたインデックスにあるグループを返します。
  • 文字列
  • 整数
  • 文字列
  • リスト
グローバル名: stringRegexScan(文字列整数文字列) → リストメソッド名: 文字列.regexScan(整数文字列) → リスト

置換replace指定された文字列内で、検索用語のすべてのインスタンスを検索し、指定された文字列に置き換えます。
  • 文字列
  • 文字列
  • 文字列
  • 文字列
グローバル名: stringReplace(文字列文字列文字列) → 文字列メソッド名: 文字列.replace(文字列文字列) → 文字列

正規表現の置換replace_regex検索パターンに一致するすべての部分を検索し、指定された文字列で置き換えます。
  • 文字列
  • 文字列
  • 文字列
  • 文字列
グローバル名: stringReplaceRegex(文字列文字列文字列) → 文字列メソッド名: 文字列.replaceRegex(文字列文字列) → 文字列

Joinjoin指定された文字列区切り文字と指定された文字列リストを使用して結合された文字列を作成します。
  • 文字列
  • リスト
  • 文字列
グローバル名: stringJoin(文字列リスト) → 文字列メソッド名: 文字列.join(リスト) → 文字列

To Stringname名前付きオブジェクトの文字列または名前を取得するか、文字列に変換
  • 名前付き
  • 文字列
グローバル名: namedName(名前付き) → 文字列メソッド名: 名前付き.name() → 文字列

固有の名前unameオブジェクトの一意の名前を取得
  • ユニークな名前付き
  • 文字列
グローバル名: uniquely_namedUniqueName(ユニークな名前付き) → 文字列メソッド名: ユニークな名前付き.uniqueName() → 文字列

エラーerrorカスタムエラーをスローする
  • 文字列
  • 文字列
グローバル名: stringStringError(文字列) → 文字列メソッド名: 文字列.stringError() → 文字列

Round|| ||最も近い整数に丸める
  • 数値
  • 整数
グローバル名: numberRound(数値) → 整数メソッド名: 数値.round() → 整数

Ceil⌈ ⌉最も近い整数に切り上げ
  • 数値
  • 整数
グローバル名: numberCeil(数値) → 整数メソッド名: 数値.ceil() → 整数

Floor⌊ ⌋最も近い整数に切り捨て
  • 数値
  • 整数
グローバル名: numberFloor(数値) → 整数メソッド名: 数値.floor() → 整数

Compactcompact数値のより短く、より正確でない表現を表示
  • 数値
  • 文字列
グローバル名: numberCompact(数値) → 文字列メソッド名: 数値.compact() → 文字列

ヌルかo指定された値がnullの場合
  • いずれか
  • ブール
グローバル名: anyIsNull(いずれか) → ブールメソッド名: いずれか.isNull() → ブール

ヌルでないか指定された値がnullでない場合
  • いずれか
  • ブール
グローバル名: anyIsNotNull(いずれか) → ブールメソッド名: いずれか.isNotNull() → ブール

長さ| |指定したリストの長さ
  • リスト
  • 整数
グローバル名: listLength(リスト) → 整数メソッド名: リスト.length() → 整数

リストが空の場合
  • リスト
  • ブール
グローバル名: listIsEmpty(リスト) → ブールメソッド名: リスト.isEmpty() → ブール

空でないoリストが空でない場合
  • リスト
  • ブール
グローバル名: listIsNotEmpty(リスト) → ブールメソッド名: リスト.isNotEmpty() → ブール

Getget指定された位置にあるリスト要素を取得します。インデックスが範囲外の場合はエラーがスローされます。
  • リスト
  • 整数
  • いずれか
グローバル名: listGet(リスト整数) → いずれかメソッド名: リスト.get(整数) → いずれか

Get Or Defaultget_or_default指定された位置にあるリスト要素を安全に取得し、その要素が利用できない場合は、指定されたデフォルト値を返します。
  • リスト
  • 整数
  • いずれか
  • いずれか
グローバル名: listGetOrDefault(リスト整数いずれか) → いずれかメソッド名: リスト.getOrDefault(整数いずれか) → いずれか

Containscontainsリストに指定された要素が含まれている場合。
  • リスト
  • いずれか
  • ブール
グローバル名: listContains(リストいずれか) → ブールメソッド名: リスト.contains(いずれか) → ブール

述語を含むcontains_pリストの要素の少なくとも1つが指定された述語に対してtrueを返す場合。
  • リスト
  • 演算子
  • ブール
グローバル名: listContainsPredicate(リスト演算子) → ブールメソッド名: リスト.containsPredicate(演算子) → ブール

カウントcount指定された要素がリスト内で見つかった回数。
  • リスト
  • いずれか
  • 整数
グローバル名: listCount(リストいずれか) → 整数メソッド名: リスト.count(いずれか) → 整数

述語回数count_pリスト内の要素に対して、指定された述語がtrueを返す回数。
  • リスト
  • 演算子
  • 整数
グローバル名: listCountPredicate(リスト演算子) → 整数メソッド名: リスト.countPredicate(演算子) → 整数

追加append指定されたリストに指定されたアイテムを追加します。
  • リスト
  • いずれか
  • リスト
グローバル名: listAppend(リストいずれか) → リストメソッド名: リスト.append(いずれか) → リスト

ConcatconcatConcatenate the two lists to each other.
  • リスト
  • リスト
  • リスト
グローバル名: listConcat(リストリスト) → リストメソッド名: リスト.concat(リスト) → リスト

遅延リストビルダーlazybuilt開始値と前の要素に適用されて次の要素を取得する演算子を使用して、リストを遅延的に構築します。
  • いずれか
  • 演算子
  • リスト
グローバル名: anyLazyBuilt(いずれか演算子) → リストメソッド名: いずれか.lazyBuilt(演算子) → リスト

ヘッドhead指定されたリストの最初の要素を取得します。
  • リスト
  • いずれか
グローバル名: listHead(リスト) → いずれかメソッド名: リスト.head() → いずれか

テイルtailリストから最初の要素を削除します。
  • リスト
  • リスト
グローバル名: listTail(リスト) → リストメソッド名: リスト.tail() → リスト

一意の述語uniq_p指定された比較述語に基づいて、リスト内のすべての要素を重複排除します。
  • リスト
  • 演算子
  • リスト
グローバル名: listUniquePredicate(リスト演算子) → リストメソッド名: リスト.uniquePredicate(演算子) → リスト

ユニークuniqリスト内のすべての要素を重複排除します。
  • リスト
  • リスト
グローバル名: listUnique(リスト) → リストメソッド名: リスト.unique() → リスト

スライスslice指定されたインデックス(含む)から指定されたインデックス(含まない)までの指定されたリストのサブセットを取得します。
  • リスト
  • 整数
  • 整数
  • リスト
グローバル名: listSlice(リスト整数整数) → リストメソッド名: リスト.slice(整数整数) → リスト

交差指定された両方のリストに存在するアイテムのリストを返却
  • リスト
  • リスト
  • リスト
グローバル名: listIntersection(リストリスト) → リストメソッド名: リスト.intersection(リスト) → リスト

List Equals (Set)=set=Check if two lists are equal according to set semantics.
  • リスト
  • リスト
  • ブール
グローバル名: listEquals_set(リストリスト) → ブールメソッド名: リスト.equals_set(リスト) → ブール

List Equals (Multiset)=multiset=Check if two lists are equal according to multiset semantics.
  • リスト
  • リスト
  • ブール
グローバル名: listEquals_multiset(リストリスト) → ブールメソッド名: リスト.equals_multiset(リスト) → ブール

不透過opaque指定されたブロックが不透過な場合、透明ではありません
  • ブロック
  • ブール
グローバル名: blockIsOpaque(ブロック) → ブールメソッド名: ブロック.isOpaque() → ブール

アイテムitemstack指定されたブロックのアイテム表現
  • ブロック
  • アイテム
グローバル名: blockItemStack(ブロック) → アイテムメソッド名: ブロック.itemStack() → アイテム

Modmod指定されたブロックを所有するModの名前
  • ブロック
  • 文字列
グローバル名: blockMod(ブロック) → 文字列メソッド名: ブロック.mod() → 文字列

ブロック破壊音break_sound指定されたブロックの破壊音
  • ブロック
  • 文字列
グローバル名: blockBreakSound(ブロック) → 文字列メソッド名: ブロック.breakSound() → 文字列

ブロック設置音place_sound指定されたブロックの配置音
  • ブロック
  • 文字列
グローバル名: blockPlaceSound(ブロック) → 文字列メソッド名: ブロック.placeSound() → 文字列

ブロックの足音step_sound指定されたブロックの足音
  • ブロック
  • 文字列
グローバル名: blockStepSound(ブロック) → 文字列メソッド名: ブロック.stepSound() → 文字列

ブロックが剪断可能かis_shearable指定されたブロックが剪断可能な場合
  • ブロック
  • ブール
グローバル名: blockIsShearable(ブロック) → ブールメソッド名: ブロック.isShearable() → ブール

ブロック植物の年齢plant_age指定された植物ブロックの年齢
  • ブロック
  • 整数
グローバル名: blockPlantAge(ブロック) → 整数メソッド名: ブロック.plantAge() → 整数

名前によるブロックblock_by_name指定された一意の名前に対応するブロックを取得し、メタデータを示すためのスペースと番号を追加します。
  • 文字列
  • ブロック
グローバル名: stringBlockByName(文字列) → ブロックメソッド名: 文字列.blockByName() → ブロック

ブロックのプロパティblock_propsブロックのプロパティをNBT複合タグとして取得します。
  • ブロック
  • NBT
グローバル名: blockProperties(ブロック) → NBTメソッド名: ブロック.properties() → NBT

ブロックのプロパティblock_with_props指定されたプロパティを適用した指定されたブロックを取得します。
  • ブロック
  • NBT
  • ブロック
グローバル名: blockWithProperties(ブロックNBT) → ブロックメソッド名: ブロック.withProperties(NBT) → ブロック

ブロックのプロパティblock_all_propsGet all possible block properties as an NBT compound tag with list values.
  • ブロック
  • NBT
グローバル名: blockPossibleProperties(ブロック) → NBTメソッド名: ブロック.possibleProperties() → NBT

ブロックタグ名block_tag_names指定されたブロックのタグ名(文字列)
  • ブロック
  • リスト
グローバル名: blockTags(ブロック) → リストメソッド名: ブロック.tags() → リスト

ブロックタグ値block_tag_values指定されたブロックタグ名のタグ値(ブロック)
  • 文字列
  • リスト
グローバル名: stringBlocksByTag(文字列) → リストメソッド名: 文字列.blocksByTag() → リスト

サイズsize現在のスタックサイズ
  • アイテム
  • 整数
グローバル名: itemstackSize(アイテム) → 整数メソッド名: アイテム.size() → 整数

最大サイズmaxsize最大スタックサイズ
  • アイテム
  • 整数
グローバル名: itemstackMaxSize(アイテム) → 整数メソッド名: アイテム.maxSize() → 整数

スタック可能stackableアイテムスタックが少なくとも2つのアイテムを保持できる場合。
  • アイテム
  • ブール
グローバル名: itemstackIsStackable(アイテム) → ブールメソッド名: アイテム.isStackable() → ブール

損傷しやすいdamageableアイテムがダメージを受ける可能性がある場合。
  • アイテム
  • ブール
グローバル名: itemstackIsDamageable(アイテム) → ブールメソッド名: アイテム.isDamageable() → ブール

ダメージdamage現在のアイテムのダメージ
  • アイテム
  • 整数
グローバル名: itemstackDamage(アイテム) → 整数メソッド名: アイテム.damage() → 整数

最大ダメージmax_damage最大アイテムダメージ
  • アイテム
  • 整数
グローバル名: itemstackMaxDamage(アイテム) → 整数メソッド名: アイテム.maxDamage() → 整数

エンチャント済みenchantedアイテムがエンチャント済みの場合
  • アイテム
  • ブール
グローバル名: itemstackIsEnchanted(アイテム) → ブールメソッド名: アイテム.isEnchanted() → ブール

エンチャント可能enchantableアイテムがエンチャント可能な場合
  • アイテム
  • ブール
グローバル名: itemstackIsEnchantable(アイテム) → ブールメソッド名: アイテム.isEnchantable() → ブール

修復コストrepair_costアイテムの修復コスト
  • アイテム
  • 整数
グローバル名: itemstackRepairCost(アイテム) → 整数メソッド名: アイテム.repairCost() → 整数

レア度rarityアイテムのレア度
  • アイテム
  • 文字列
グローバル名: itemstackRarity(アイテム) → 文字列メソッド名: アイテム.rarity() → 文字列

強度対ブロックstrengthこのアイテムが指定されたブロックに対して持つ強度
  • アイテム
  • ブロック
  • ダブル
グローバル名: itemstackStrength(アイテムブロック) → ダブルメソッド名: アイテム.strength(ブロック) → ダブル

収穫できるかcan_harvestアイテムが特定のブロックを収穫できる場合
  • アイテム
  • ブロック
  • ブール
グローバル名: itemstackCanHarvest(アイテムブロック) → ブールメソッド名: アイテム.canHarvest(ブロック) → ブール

ブロックblock指定したアイテムからのブロック
  • アイテム
  • ブロック
グローバル名: itemstackBlock(アイテム) → ブロックメソッド名: アイテム.block() → ブロック

流体があるかis_fluidstack指定されたアイテムに流体が含まれている場合
  • アイテム
  • ブール
グローバル名: itemstackIsFluidStack(アイテム) → ブールメソッド名: アイテム.isFluidStack() → ブール

流体fluidstack指定したアイテムからの流体
  • アイテム
  • 流体
グローバル名: itemstackFluidStack(アイテム) → 流体メソッド名: アイテム.fluidStack() → 流体

流体容量fluidstack_capacity指定されたアイテムの流体容量(mB)
  • アイテム
  • 整数
グローバル名: itemstackFluidCapacity(アイテム) → 整数メソッド名: アイテム.fluidCapacity() → 整数

NBTが等しい=NBT=指定されたアイテムのデータコンポーネント要素が等しい場合
  • アイテム
  • アイテム
  • ブール
グローバル名: itemstackIsNbtEqual(アイテムアイテム) → ブールメソッド名: アイテム.isNbtEqual(アイテム) → ブール

Raw item equals no NBT=NoNBT=If the raw items of the given stacks are equal, ignoring data components but including damage values.
  • アイテム
  • アイテム
  • ブール
グローバル名: itemstackIsEqualNonNbt(アイテムアイテム) → ブールメソッド名: アイテム.isEqualNonNbt(アイテム) → ブール

Raw item equals=Raw=If the raw items of the given items are equal, ignoring NBT and damage values.
  • アイテム
  • アイテム
  • ブール
グローバル名: itemstackIsEqualRaw(アイテムアイテム) → ブールメソッド名: アイテム.isEqualRaw(アイテム) → ブール

Modmod指定されたアイテムを所有しているModの名前
  • アイテム
  • 文字列
グローバル名: itemstackMod(アイテム) → 文字列メソッド名: アイテム.mod() → 文字列

燃焼時間burn_time指定したアイテムのティック内の燃焼時間
  • アイテム
  • 整数
グローバル名: itemstackBurnTime(アイテム) → 整数メソッド名: アイテム.burnTime() → 整数

燃料かcan_burn与えられたアイテムが燃料として使用できる場合
  • アイテム
  • ブール
グローバル名: itemstackCanBurn(アイテム) → ブールメソッド名: アイテム.canBurn() → ブール

Item Tag Namesitem_tag_names指定されたアイテムのタグ名(文字列)
  • アイテム
  • リスト
グローバル名: itemstackTags(アイテム) → リストメソッド名: アイテム.tags() → リスト

Item Tag Valuesitem_tag_valuesThe Tag values (items) of the given item tag name
  • 文字列
  • リスト
グローバル名: stringItemsByTag(文字列) → リストメソッド名: 文字列.itemsByTag() → リスト

スタックサイズ付きアイテムwith_size指定されたアイテムのスタックサイズを設定
  • アイテム
  • 整数
  • アイテム
グローバル名: itemstackWithSize(アイテム整数) → アイテムメソッド名: アイテム.withSize(整数) → アイテム

Is FE Containeris_fe_containerIf the given item can hold FE
  • アイテム
  • ブール
グローバル名: itemstackIsFeContainer(アイテム) → ブールメソッド名: アイテム.isFeContainer() → ブール

FE Storedstored_feThe amount of FE stored in this item
  • アイテム
  • 整数
グローバル名: itemstackFeStored(アイテム) → 整数メソッド名: アイテム.feStored() → 整数

FE Capacitycapacity_feThe maximum amount of FE that can be stored in this item
  • アイテム
  • 整数
グローバル名: itemstackFeCapacity(アイテム) → 整数メソッド名: アイテム.feCapacity() → 整数

アイテムがインベントリを持つかhas_inventory指定されたアイテムがインベントリを持つ場合
  • アイテム
  • ブール
グローバル名: itemstackHasInventory(アイテム) → ブールメソッド名: アイテム.hasInventory() → ブール

アイテムインベントリサイズinventory_size指定されたアイテムハンドラのコンテンツのインベントリサイズを取得
  • アイテム
  • 整数
グローバル名: itemstackInventorySize(アイテム) → 整数メソッド名: アイテム.inventorySize() → 整数

アイテムインベントリinventory指定されたアイテムハンドラーの内容のインベントリを取得
  • アイテム
  • リスト
グローバル名: itemstackInventory(アイテム) → リストメソッド名: アイテム.inventory() → リスト

名前によるアイテムitem_by_name指定された一意の名前に対応するアイテムを取得し、メタデータを示すためのスペースと番号を追加します。
  • 文字列
  • アイテム
グローバル名: stringItemByName(文字列) → アイテムメソッド名: 文字列.itemByName() → アイテム

アイテムリストカウントitem_list_countリスト内の指定されたアイテムの合計アイテム数を取得します。
  • リスト
  • アイテム
  • 整数
グローバル名: listItemListCount(リストアイテム) → 整数メソッド名: リスト.itemListCount(アイテム) → 整数

アイテムNBTNBT()指定されたアイテムのデータをNBTとして取得します。
  • アイテム
  • NBT
グローバル名: itemstackNbt(アイテム) → NBTメソッド名: アイテム.nbt() → NBT

NBTをもつかhas_nbtアイテムスタックにデータコンポーネントがある場合。
  • アイテム
  • ブール
グローバル名: itemstackHasNbt(アイテム) → ブールメソッド名: アイテム.hasNbt() → ブール

データキーdata_keysアイテムスタックのすべてのデータコンポーネントキーを取得します。
  • アイテム
  • リスト
グローバル名: itemstackDataKeys(アイテム) → リストメソッド名: アイテム.dataKeys() → リスト

データ値data_value指定されたデータコンポーネントキーの値を取得します。
  • アイテム
  • 文字列
  • NBT
グローバル名: itemstackDataValue(アイテム文字列) → NBTメソッド名: アイテム.dataValue(文字列) → NBT

データ付きwith_data指定されたデータコンポーネントのキーと値を指定されたアイテムスタックに追加します。
  • 流体
  • 文字列
  • NBT
  • NBT
グローバル名: fluidstackWithData(流体文字列NBT) → NBTメソッド名: 流体.withData(文字列NBT) → NBT

ツールチップtooltip指定されたアイテムのツールチップを文字列のリストとして取得します。
  • アイテム
  • リスト
グローバル名: itemstackTooltip(アイテム) → リストメソッド名: アイテム.tooltip() → リスト

エンティティツールチップentity_item_tooltip指定されたプレイヤーエンティティのコンテキストで、指定されたアイテムのツールチップを文字列のリストとして取得します。
  • エンティティ
  • アイテム
  • リスト
グローバル名: entityEntityItemTooltip(エンティティアイテム) → リストメソッド名: エンティティ.entityItemTooltip(アイテム) → リスト

Mobかis_mobエンティティがMobの場合
  • エンティティ
  • ブール
グローバル名: entityIsMob(エンティティ) → ブールメソッド名: エンティティ.isMob() → ブール

動物かis_animalエンティティが動物の場合
  • エンティティ
  • ブール
グローバル名: entityIsAnimal(エンティティ) → ブールメソッド名: エンティティ.isAnimal() → ブール

アイテムかis_itemエンティティがアイテムの場合
  • エンティティ
  • ブール
グローバル名: entityIsItem(エンティティ) → ブールメソッド名: エンティティ.isItem() → ブール

プレイヤーかis_playerエンティティがプレイヤーの場合
  • エンティティ
  • ブール
グローバル名: entityIsPlayer(エンティティ) → ブールメソッド名: エンティティ.isPlayer() → ブール

トロッコかis_minecartエンティティがトロッコの場合
  • エンティティ
  • ブール
グローバル名: entityIsMinecart(エンティティ) → ブールメソッド名: エンティティ.isMinecart() → ブール

アイテムitemアイテムエンティティからのアイテム
  • エンティティ
  • アイテム
グローバル名: entityItem(エンティティ) → アイテムメソッド名: エンティティ.item() → アイテム

体力healthエンティティの体力
  • エンティティ
  • ダブル
グローバル名: entityHealth(エンティティ) → ダブルメソッド名: エンティティ.health() → ダブル

widthエンティティの幅
  • エンティティ
  • ダブル
グローバル名: entityWidth(エンティティ) → ダブルメソッド名: エンティティ.width() → ダブル

高さheightエンティティの高さ
  • エンティティ
  • ダブル
グローバル名: entityHeight(エンティティ) → ダブルメソッド名: エンティティ.height() → ダブル

燃えているかis_burningエンティティが燃えている場合
  • エンティティ
  • ブール
グローバル名: entityEntityIsBurning(エンティティ) → ブールメソッド名: エンティティ.entityIsBurning() → ブール

濡れているかis_wetエンティティが濡れている場合
  • エンティティ
  • ブール
グローバル名: entityIsWet(エンティティ) → ブールメソッド名: エンティティ.isWet() → ブール

しゃがんでいるかis_crouchingエンティティがしゃがんでいる場合
  • エンティティ
  • ブール
グローバル名: entityIsCrouching(エンティティ) → ブールメソッド名: エンティティ.isCrouching() → ブール

食事中かis_eatingエンティティが食事中の場合
  • エンティティ
  • ブール
グローバル名: entityIsEating(エンティティ) → ブールメソッド名: エンティティ.isEating() → ブール

防具インベントリarmor_inventoryエンティティが防具として所持しているアイテムのリストです。
  • エンティティ
  • リスト
グローバル名: entityArmorInventory(エンティティ) → リストメソッド名: エンティティ.armorInventory() → リスト

プレイヤーインベントリinventoryプレイヤーが所持しているアイテムのリストです。
  • エンティティ
  • リスト
グローバル名: entityInventory(エンティティ) → リストメソッド名: エンティティ.inventory() → リスト

Modmod指定されたエンティティを所有しているModの名前
  • エンティティ
  • 文字列
グローバル名: entityMod(エンティティ) → 文字列メソッド名: エンティティ.mod() → 文字列

対象ブロックtarget_block指定されたエンティティが現在見ているブロック。
  • エンティティ
  • ブロック
グローバル名: entityTargetBlock(エンティティ) → ブロックメソッド名: エンティティ.targetBlock() → ブロック

対象エンティティtarget_entity指定されたエンティティが現在見ているエンティティ。
  • エンティティ
  • エンティティ
グローバル名: entityTargetEntity(エンティティ) → エンティティメソッド名: エンティティ.targetEntity() → エンティティ

GUIを開いているかhas_gui_open指定されたプレーヤーが外部GUIを開いている場合。
  • エンティティ
  • ブール
グローバル名: entityHasGuiOpen(エンティティ) → ブールメソッド名: エンティティ.hasGuiOpen() → ブール

メインハンドに持っているアイテムheld_item_1指定されたエンティティが現在メインハンドに持っているアイテム。
  • エンティティ
  • アイテム
グローバル名: entityHeldItem(エンティティ) → アイテムメソッド名: エンティティ.heldItem() → アイテム

オフハンドに持っているアイテムheld_item_2The item the given entity is currently holding in its off-hand.
  • エンティティ
  • アイテム
グローバル名: entityHeldItemOffHand(エンティティ) → アイテムメソッド名: エンティティ.heldItemOffHand() → アイテム

マウントされているエンティティmounted指定されたエンティティに現在マウントされているエンティティ。
  • エンティティ
  • リスト
グローバル名: entityMounted(エンティティ) → リストメソッド名: エンティティ.mounted() → リスト

アイテムフレームの内容itemframe_contents指定されたアイテムフレームの内容。
  • エンティティ
  • アイテム
グローバル名: entityItemFrameContents(エンティティ) → アイテムメソッド名: エンティティ.itemFrameContents() → アイテム

アイテムフレームの回転itemframe_rotation指定されたアイテムフレームの回転。
  • エンティティ
  • 整数
グローバル名: entityItemFrameRotation(エンティティ) → 整数メソッド名: エンティティ.itemFrameRotation() → 整数

エンティティの傷音hurtsound指定されたエンティティの傷音。
  • エンティティ
  • 文字列
グローバル名: entityHurtSound(エンティティ) → 文字列メソッド名: エンティティ.hurtSound() → 文字列

エンティティの死亡音deathsound指定されたエンティティの死亡音。
  • エンティティ
  • 文字列
グローバル名: entityDeathSound(エンティティ) → 文字列メソッド名: エンティティ.deathSound() → 文字列

エンティティの年齢age指定されたエンティティの年齢。
  • エンティティ
  • 整数
グローバル名: entityAge(エンティティ) → 整数メソッド名: エンティティ.age() → 整数

エンティティが子供かis_child指定されたエンティティが子供である場合。
  • エンティティ
  • ブール
グローバル名: entityIsChild(エンティティ) → ブールメソッド名: エンティティ.isChild() → ブール

エンティティは繁殖可能かcanbreed指定されたエンティティが繁殖する準備ができている場合。
  • エンティティ
  • ブール
グローバル名: entityCanBreed(エンティティ) → ブールメソッド名: エンティティ.canBreed() → ブール

エンティティが求愛状態is_in_love指定されたエンティティが求愛状態で繁殖準備ができている場合。
  • エンティティ
  • ブール
グローバル名: entityIsInLove(エンティティ) → ブールメソッド名: エンティティ.isInLove() → ブール

エンティティはアイテムで繁殖可能かcan_breed_withIf the given entity can be bred using the given item.
  • エンティティ
  • アイテム
  • ブール
グローバル名: entityCanBreedWith(エンティティアイテム) → ブールメソッド名: エンティティ.canBreedWith(アイテム) → ブール

エンティティが剪断可能かis_shearable指定されたエンティティが剪断可能な場合
  • エンティティ
  • ブール
グローバル名: entityIsShearable(エンティティ) → ブールメソッド名: エンティティ.isShearable() → ブール

エンティティNBTNBT()指定されたエンティティをNBTとして取得します。
  • エンティティ
  • NBT
グローバル名: entityNbt(エンティティ) → NBTメソッド名: エンティティ.nbt() → NBT

エンティティタイプentity_typeエンティティタイプ名。
  • エンティティ
  • 文字列
グローバル名: entityType(エンティティ) → 文字列メソッド名: エンティティ.type() → 文字列

エンティティアイテムentity_itemsこのエンティティ内に含まれるアイテム。
  • エンティティ
  • リスト
グローバル名: entityItems(エンティティ) → リストメソッド名: エンティティ.items() → リスト

エンティティ流体entity_fluidsこのエンティティ内に含まれる流体。
  • エンティティ
  • リスト
グローバル名: entityFluids(エンティティ) → リストメソッド名: エンティティ.fluids() → リスト

エンティティのエネルギー貯蔵量entity_stored_feこのエンティティに保存されているエネルギーの量。
  • エンティティ
  • 整数
グローバル名: entityEnergy(エンティティ) → 整数メソッド名: エンティティ.energy() → 整数

エンティティのエネルギー容量entity_capacity_feこのエンティティのエネルギー容量。
  • エンティティ
  • 整数
グローバル名: entityEnergyCapacity(エンティティ) → 整数メソッド名: エンティティ.energyCapacity() → 整数

amountmB量
  • 流体
  • 整数
グローバル名: fluidstackAmount(流体) → 整数メソッド名: 流体.amount() → 整数

ブロックblock流体のブロック
  • 流体
  • ブロック
グローバル名: fluidstackBlock(流体) → ブロックメソッド名: 流体.block() → ブロック

明るさレベルlight_level流体によって放出される明るさレベル
  • 流体
  • 整数
グローバル名: fluidstackLightLevel(流体) → 整数メソッド名: 流体.lightLevel() → 整数

密度density流体密度
  • 流体
  • 整数
グローバル名: fluidstackDensity(流体) → 整数メソッド名: 流体.density() → 整数

温度temperature流体温度
  • 流体
  • 整数
グローバル名: fluidstackTemperature(流体) → 整数メソッド名: 流体.temperature() → 整数

粘度viscosity流体粘度
  • 流体
  • 整数
グローバル名: fluidstackViscosity(流体) → 整数メソッド名: 流体.viscosity() → 整数

空気より軽いかlighter_than_air流体が空気より軽い場合
  • 流体
  • ブール
グローバル名: fluidstackIsLighterThanAir(流体) → ブールメソッド名: 流体.isLighterThanAir() → ブール

レア度rarity流体レア度
  • 流体
  • 文字列
グローバル名: fluidstackRarity(流体) → 文字列メソッド名: 流体.rarity() → 文字列

バケツを空にする音sound_bucket_empty流体のバケツを空にする音
  • 流体
  • 文字列
グローバル名: fluidstackBucketEmptySound(流体) → 文字列メソッド名: 流体.bucketEmptySound() → 文字列

流体蒸発音sound_fluid_vaporize流体の蒸発音
  • 流体
  • 文字列
グローバル名: fluidstackFluidVaporizeSound(流体) → 文字列メソッド名: 流体.fluidVaporizeSound() → 文字列

バケツに入れる音sound_bucket_fill流体のバケツに入れる音
  • 流体
  • 文字列
グローバル名: fluidstackBucketFillSound(流体) → 文字列メソッド名: 流体.bucketFillSound() → 文字列

バケツbucket流体用の満たされたバケツ
  • 流体
  • アイテム
グローバル名: fluidstackBucket(流体) → アイテムメソッド名: 流体.bucket() → アイテム

Raw fluid equals=Raw=If the raw fluids are equal
  • 流体
  • 流体
  • ブール
グローバル名: fluidstackIsRawEqual(流体流体) → ブールメソッド名: 流体.isRawEqual(流体) → ブール

ModmodThe name of the mod owning the given fluid
  • 流体
  • 文字列
グローバル名: fluidstackMod(流体) → 文字列メソッド名: 流体.mod() → 文字列

流体NBTNBT()指定された流体のデータをNBTとして取得します。
  • 流体
  • NBT
グローバル名: fluidstackNbt(流体) → NBTメソッド名: 流体.nbt() → NBT

Fluid With Amountwith_amountCopy the given fluid with the given amount
  • 流体
  • 整数
  • 流体
グローバル名: fluidstackWithAmount(流体整数) → 流体メソッド名: 流体.withAmount(整数) → 流体

データキーdata_keys流体スタックのすべてのデータコンポーネントキーを取得します。
  • 流体
  • リスト
グローバル名: fluidstackDataKeys(流体) → リストメソッド名: 流体.dataKeys() → リスト

データ値data_value指定されたデータコンポーネントキーの値を取得します。
  • 流体
  • 文字列
  • NBT
グローバル名: fluidstackDataValue(流体文字列) → NBTメソッド名: 流体.dataValue(文字列) → NBT

流体タグ名fluid_tag_namesThe Tag names (strings) of the given fluid
  • 流体
  • リスト
グローバル名: fluidstackTags(流体) → リストメソッド名: 流体.tags() → リスト

流体タグ値fluid_tag_valuesThe Tag values (fluids) of the given fluid tag name
  • 文字列
  • リスト
グローバル名: stringFluidsByTag(文字列) → リストメソッド名: 文字列.fluidsByTag() → リスト

適用apply指定された演算子に指定した値を適用します。
  • 演算子
  • いずれか
  • いずれか
グローバル名: operatorApply(演算子いずれか) → いずれかメソッド名: 演算子.apply(いずれか) → いずれか

2を適用apply2指定された2つの値を演算子に適用します。
  • 演算子
  • いずれか
  • いずれか
  • いずれか
グローバル名: operatorApply2(演算子いずれかいずれか) → いずれかメソッド名: 演算子.apply2(いずれかいずれか) → いずれか

3を適用apply3Apply for a given operator the given three values.
  • 演算子
  • いずれか
  • いずれか
  • いずれか
  • いずれか
グローバル名: operatorApply3(演算子いずれかいずれかいずれか) → いずれかメソッド名: 演算子.apply3(いずれかいずれかいずれか) → いずれか

Nを適用apply_n指定された演算子に値のリストを適用します。
  • 演算子
  • リスト
  • いずれか
グローバル名: operatorApply_n(演算子リスト) → いずれかメソッド名: 演算子.apply_n(リスト) → いずれか

0を適用apply0引数なしで指定した演算子に適用します。
  • 演算子
  • いずれか
グローバル名: operatorApply0(演算子) → いずれかメソッド名: 演算子.apply0() → いずれか

マップmap指定された演算子をリストのすべての要素に適用し、マップされた値の新しいリストを生成します。
  • 演算子
  • リスト
  • リスト
グローバル名: operatorMap(演算子リスト) → リストメソッド名: 演算子.map(リスト) → リスト

フィルターfilter指定された述語とすべての要素を一致させることにより、要素のリストをフィルタリングします。
  • 演算子
  • リスト
  • リスト
グローバル名: operatorFilter(演算子リスト) → リストメソッド名: 演算子.filter(リスト) → リスト

結合.&&.2つの述語の結合をとります。
  • 演算子
  • 演算子
  • 演算子
グローバル名: operatorConjunction(演算子演算子) → 演算子メソッド名: 演算子.conjunction(演算子) → 演算子

論理和.||.2つの述語の論理和をとります。
  • 演算子
  • 演算子
  • 演算子
グローバル名: operatorDisjunction(演算子演算子) → 演算子メソッド名: 演算子.disjunction(演算子) → 演算子

否定!.述語の否定をとります。
  • 演算子
  • 演算子
グローバル名: operatorNegation(演算子) → 演算子メソッド名: 演算子.negation() → 演算子

Pipe.Create a new operator that pipes the output from the first operator to the second operator.
  • 演算子
  • 演算子
  • 演算子
グローバル名: operatorPipe(演算子演算子) → 演算子メソッド名: 演算子.pipe(演算子) → 演算子

Pipe 2.2Create a new operator that gives its input to the first and second operators, and pipes the outputs from both of them to the third operator.
  • 演算子
  • 演算子
  • 演算子
  • 演算子
グローバル名: operatorPipe2(演算子演算子演算子) → 演算子メソッド名: 演算子.pipe2(演算子演算子) → 演算子

FlipflipFlip the two first input parameters of an operator.
  • 演算子
  • 演算子
グローバル名: operatorFlip(演算子) → 演算子メソッド名: 演算子.flip() → 演算子

ReducereduceApply the given operator on all elements of a list to reduce the list to one value.
  • 演算子
  • リスト
  • いずれか
  • いずれか
グローバル名: operatorReduce(演算子リストいずれか) → いずれかメソッド名: 演算子.reduce(リストいずれか) → いずれか

Reduce 1reduce1Apply the given operator on all elements of a list to reduce the list to one value. reduce1(op, list) is equivalent to reduce(op, tail(list), head(list)).
  • 演算子
  • リスト
  • いずれか
グローバル名: operatorReduce1(演算子リスト) → いずれかメソッド名: 演算子.reduce1(リスト) → いずれか

Operator By Nameop_by_nameGet the operator that has the given unique name.
  • 文字列
  • 演算子
グローバル名: stringOperatorByName(文字列) → 演算子メソッド名: 文字列.operatorByName() → 演算子

NBT複合サイズNBT{}.size指定されたNBT複合タグ内のエントリの数
  • NBT
  • 整数
グローバル名: nbtSize(NBT) → 整数メソッド名: NBT.size() → 整数

NBT Compound KeysNBT{}.keysThe list of keys inside the given NBT compound tag
  • NBT
  • リスト
グローバル名: nbtKeys(NBT) → リストメソッド名: NBT.keys() → リスト

NBT Compound Has KeyNBT{}.has_keyIf the given NBT compound tag contains the given key
  • NBT
  • 文字列
  • ブール
グローバル名: nbtHasKey(NBT文字列) → ブールメソッド名: NBT.hasKey(文字列) → ブール

NBT Compound Entry TypeNBT{}.typeThe value type in the given NBT compound tag corresponding to the given key
  • NBT
  • 文字列
  • 文字列
グローバル名: nbtType(NBT文字列) → 文字列メソッド名: NBT.type(文字列) → 文字列

NBT Compound ValueNBT{}.get_tagThe value of any type in the given NBT compound tag with the given key
  • NBT
  • 文字列
  • NBT
グローバル名: nbtGetTag(NBT文字列) → NBTメソッド名: NBT.getTag(文字列) → NBT

NBT Compound Value BooleanNBT{}.get_booleanThe Boolean value in the given NBT compound tag with the given key
  • NBT
  • 文字列
  • ブール
グローバル名: nbtGetBoolean(NBT文字列) → ブールメソッド名: NBT.getBoolean(文字列) → ブール

NBT Compound Value IntegerNBT{}.get_integerThe Integer value in the given NBT compound tag with the given key
  • NBT
  • 文字列
  • 整数
グローバル名: nbtGetInteger(NBT文字列) → 整数メソッド名: NBT.getInteger(文字列) → 整数

NBT Compound Value LongNBT{}.get_longThe Long value in the given NBT compound tag with the given key
  • NBT
  • 文字列
  • ロング
グローバル名: nbtGetLong(NBT文字列) → ロングメソッド名: NBT.getLong(文字列) → ロング

NBT Compound Value DoubleNBT{}.get_doubleThe Double value in the given NBT compound tag with the given key
  • NBT
  • 文字列
  • ダブル
グローバル名: nbtGetDouble(NBT文字列) → ダブルメソッド名: NBT.getDouble(文字列) → ダブル

NBT Compound Value StringNBT{}.get_stringThe String value in the given NBT compound tag with the given key
  • NBT
  • 文字列
  • 文字列
グローバル名: nbtGetString(NBT文字列) → 文字列メソッド名: NBT.getString(文字列) → 文字列

NBT Compound Value CompoundNBT{}.get_compoundThe Compound value in the given NBT compound tag with the given key
  • NBT
  • 文字列
  • NBT
グローバル名: nbtGetCompound(NBT文字列) → NBTメソッド名: NBT.getCompound(文字列) → NBT

NBT Compound Value List NBTNBT{}.get_list_tagThe NBT List value in the given NBT compound tag with the given key
  • NBT
  • 文字列
  • リスト
グローバル名: nbtGetListTag(NBT文字列) → リストメソッド名: NBT.getListTag(文字列) → リスト

NBT Compound Value Byte ArrayNBT{}.get_list_byteThe Byte Array in the given NBT compound tag with the given key as Integer List
  • NBT
  • 文字列
  • リスト
グローバル名: nbtGetListByte(NBT文字列) → リストメソッド名: NBT.getListByte(文字列) → リスト

NBT Compound Value Integer ArrayNBT{}.get_list_intThe Integer Array in the given NBT compound tag with the given key as Integer List
  • NBT
  • 文字列
  • リスト
グローバル名: nbtGetListInt(NBT文字列) → リストメソッド名: NBT.getListInt(文字列) → リスト

NBT Compound Value Long ArrayNBT{}.get_list_longThe Long Array in the given NBT compound tag with the given key as Long List
  • NBT
  • 文字列
  • リスト
グローバル名: nbtGetListLong(NBT文字列) → リストメソッド名: NBT.getListLong(文字列) → リスト

NBT Compound WithoutNBT{}.withoutGet a copy of the given NBT compound tag without the given key
  • NBT
  • 文字列
  • NBT
グローバル名: nbtWithout(NBT文字列) → NBTメソッド名: NBT.without(文字列) → NBT

NBT Compound With BooleanNBT{}.with_booleanGet a copy of the given NBT compound tag with the given Boolean entry
  • NBT
  • 文字列
  • ブール
  • NBT
グローバル名: nbtWithBoolean(NBT文字列ブール) → NBTメソッド名: NBT.withBoolean(文字列ブール) → NBT

NBT Compound With ShortNBT{}.with_shortGet a copy of the given NBT compound tag with the given Integer as a short entry
  • NBT
  • 文字列
  • 整数
  • NBT
グローバル名: nbtWithShort(NBT文字列整数) → NBTメソッド名: NBT.withShort(文字列整数) → NBT

NBT Compound With IntegerNBT{}.with_integerGet a copy of the given NBT compound tag with the given Integer entry
  • NBT
  • 文字列
  • 整数
  • NBT
グローバル名: nbtWithInteger(NBT文字列整数) → NBTメソッド名: NBT.withInteger(文字列整数) → NBT

NBT Compound With LongNBT{}.with_longGet a copy of the given NBT compound tag with the given Long entry
  • NBT
  • 文字列
  • ロング
  • NBT
グローバル名: nbtWithLong(NBT文字列ロング) → NBTメソッド名: NBT.withLong(文字列ロング) → NBT

NBT Compound With DoubleNBT{}.with_doubleGet a copy of the given NBT compound tag with the given Double entry
  • NBT
  • 文字列
  • ダブル
  • NBT
グローバル名: nbtWithDouble(NBT文字列ダブル) → NBTメソッド名: NBT.withDouble(文字列ダブル) → NBT

NBT Compound With FloatNBT{}.with_floatGet a copy of the given NBT compound tag with the given Double as a float entry
  • NBT
  • 文字列
  • ダブル
  • NBT
グローバル名: nbtWithFloat(NBT文字列ダブル) → NBTメソッド名: NBT.withFloat(文字列ダブル) → NBT

NBT Compound With StringNBT{}.with_stringGet a copy of the given NBT compound tag with the given String entry
  • NBT
  • 文字列
  • 文字列
  • NBT
グローバル名: nbtWithString(NBT文字列文字列) → NBTメソッド名: NBT.withString(文字列文字列) → NBT

NBT Compound With NBTNBT{}.with_tagGet a copy of the given NBT compound tag with the given NBT entry
  • NBT
  • 文字列
  • NBT
  • NBT
グローバル名: nbtWithTag(NBT文字列NBT) → NBTメソッド名: NBT.withTag(文字列NBT) → NBT

NBT Compound With NBT ListNBT{}.with_tag_listGet a copy of the given NBT compound tag with the given NBT List entry
  • NBT
  • 文字列
  • リスト
  • NBT
グローバル名: nbtWithTagList(NBT文字列リスト) → NBTメソッド名: NBT.withTagList(文字列リスト) → NBT

NBT Compound With Byte ListNBT{}.with_byte_listGet a copy of the given NBT compound tag with the given Integer List as an NBT Byte Array entry
  • NBT
  • 文字列
  • リスト
  • NBT
グローバル名: nbtWithByteList(NBT文字列リスト) → NBTメソッド名: NBT.withByteList(文字列リスト) → NBT

NBT Compound With Int ListNBT{}.with_int_listGet a copy of the given NBT compound tag with the given NBT Integer Array entry
  • NBT
  • 文字列
  • リスト
  • NBT
グローバル名: nbtWithIntList(NBT文字列リスト) → NBTメソッド名: NBT.withIntList(文字列リスト) → NBT

NBT Compound With Long ListNBT{}.with_list_longGet a copy of the given NBT compound tag with the given NBT Long Array entry
  • NBT
  • 文字列
  • リスト
  • NBT
グローバル名: nbtWithListLong(NBT文字列リスト) → NBTメソッド名: NBT.withListLong(文字列リスト) → NBT

NBT Compound SubsetNBT{}.⊆If the first NBT compound tag is a subset of, or equal to the second NBT compound tag. This will recursively check nested tags.
  • NBT
  • NBT
  • ブール
グローバル名: nbtIsSubset(NBTNBT) → ブールメソッド名: NBT.isSubset(NBT) → ブール

NBT Compound UnionNBT{}.∪The union of the given NBT compound tags. Nested tags will be joined recursively.
  • NBT
  • NBT
  • NBT
グローバル名: nbtUnion(NBTNBT) → NBTメソッド名: NBT.union(NBT) → NBT

NBT Compound IntersectionNBT{}.∩The intersection of the given NBT compound tags. Nested tags will be intersected recursively.
  • NBT
  • NBT
  • NBT
グローバル名: nbtIntersection(NBTNBT) → NBTメソッド名: NBT.intersection(NBT) → NBT

NBT Compound MinusNBT{}.∖The difference of the given NBT compound tags. Nested tags will be subtracted recursively.
  • NBT
  • NBT
  • NBT
グローバル名: nbtMinus(NBTNBT) → NBTメソッド名: NBT.minus(NBT) → NBT

NBT Boolean As BooleanNBT.as_booleanGet the Boolean value of the given NBT Byte tag
  • NBT
  • ブール
グローバル名: nbtAsBoolean(NBT) → ブールメソッド名: NBT.asBoolean() → ブール

NBT Byte As IntegerNBT.as_byteGet the Integer value of the given NBT Byte tag
  • NBT
  • 整数
グローバル名: nbtAsByte(NBT) → 整数メソッド名: NBT.asByte() → 整数

NBT Short as IntegerNBT.as_shortGet the Integer value of the given NBT Short tag
  • NBT
  • 整数
グローバル名: nbtAsShort(NBT) → 整数メソッド名: NBT.asShort() → 整数

NBT Integer As IntegerNBT.as_intGet the Integer value of the given NBT Integer tag
  • NBT
  • 整数
グローバル名: nbtAsInt(NBT) → 整数メソッド名: NBT.asInt() → 整数

NBT Long As LongNBT.as_longGet the Long value of the given NBT Long tag
  • NBT
  • ロング
グローバル名: nbtAsLong(NBT) → ロングメソッド名: NBT.asLong() → ロング

NBT Double As DoubleNBT.as_doubleGet the Double value of the given NBT Double tag
  • NBT
  • ダブル
グローバル名: nbtAsDouble(NBT) → ダブルメソッド名: NBT.asDouble() → ダブル

NBT Float As DoubleNBT.as_floatGet the Double value of the given NBT Float tag
  • NBT
  • ダブル
グローバル名: nbtAsFloat(NBT) → ダブルメソッド名: NBT.asFloat() → ダブル

NBT String As StringNBT.as_stringGet the String value of the given NBT String tag
  • NBT
  • 文字列
グローバル名: nbtAsString(NBT) → 文字列メソッド名: NBT.asString() → 文字列

NBT List As NBT ListNBT.as_tag_listGet the NBT List value of the given NBT List tag
  • NBT
  • リスト
グローバル名: nbtAsTagList(NBT) → リストメソッド名: NBT.asTagList() → リスト

NBT Byte Array As Byte ListNBT.as_byte_listGet the Byte List value of the given NBT Byte Array tag
  • NBT
  • リスト
グローバル名: nbtAsByteList(NBT) → リストメソッド名: NBT.asByteList() → リスト

NBT Integer Array As Integer ListNBT.as_int_listGet the Integer List value of the given NBT Integer Array tag
  • NBT
  • リスト
グローバル名: nbtAsIntList(NBT) → リストメソッド名: NBT.asIntList() → リスト

NBT Long Array As Long ListNBT.as_long_listGet the Long List value of the given NBT Long Array tag
  • NBT
  • リスト
グローバル名: nbtAsLongList(NBT) → リストメソッド名: NBT.asLongList() → リスト

NBT Byte From BooleanNBT.from_booleanCreate an NBT Byte tag from the given Boolean value
  • ブール
  • NBT
グローバル名: booleanAsNbt(ブール) → NBTメソッド名: ブール.asNbt() → NBT

NBT Short From IntegerNBT.from_shortCreate an NBT Short tag from the given Integer value
  • 整数
  • NBT
グローバル名: shortAsNbt(整数) → NBTメソッド名: 整数.shortAsNbt() → NBT

NBT Byte From IntegerNBT.from_byteCreate an NBT Byte tag from the given Integer value
  • 整数
  • NBT
グローバル名: byteAsNbt(整数) → NBTメソッド名: 整数.byteAsNbt() → NBT

NBT Integer From IntegerNBT.from_intCreate an NBT Integer tag from the given Integer value
  • 整数
  • NBT
グローバル名: integerAsNbt(整数) → NBTメソッド名: 整数.asNbt() → NBT

NBT Long From LongNBT.from_longCreate an NBT Long tag from the given Long value
  • ロング
  • NBT
グローバル名: longAsNbt(ロング) → NBTメソッド名: ロング.asNbt() → NBT

NBT Double From DoubleNBT.from_doubleCreate an NBT Double tag from the given Double value
  • ダブル
  • NBT
グローバル名: doubleAsNbt(ダブル) → NBTメソッド名: ダブル.asNbt() → NBT

NBT Float From DoubleNBT.from_floatCreate an NBT Float tag from the given Double value
  • ダブル
  • NBT
グローバル名: floatAsNbt(ダブル) → NBTメソッド名: ダブル.floatAsNbt() → NBT

NBT String From StringNBT.from_stringCreate an NBT String tag from the given String value
  • 文字列
  • NBT
グローバル名: stringAsNbt(文字列) → NBTメソッド名: 文字列.asNbt() → NBT

NBT List From Tag ListNBT.from_tag_listCreate an NBT List tag from the given NBT List value
  • リスト
  • NBT
グローバル名: tagListAsNbt(リスト) → NBTメソッド名: リスト.tagListAsNbt() → NBT

NBT Byte Array From Byte ListNBT.from_byte_listCreate an NBT Byte Array tag from the given Integer List value
  • リスト
  • NBT
グローバル名: byteListAsNbt(リスト) → NBTメソッド名: リスト.byteListAsNbt() → NBT

NBT Integer Array From Integer ListNBT.from_int_listCreate an NBT Integer Array tag from the given Integer List value
  • リスト
  • NBT
グローバル名: intListAsNbt(リスト) → NBTメソッド名: リスト.intListAsNbt() → NBT

NBT Long Array From Long ListNBT.from_long_listCreate an NBT Long Array tag from the given Long List value
  • リスト
  • NBT
グローバル名: longListAsNbt(リスト) → NBTメソッド名: リスト.longListAsNbt() → NBT

NBT Path Match FirstNBT.path_match_firstApply the given NBT Path expression on the given NBT value, and return the first match
  • 文字列
  • NBT
  • NBT
グローバル名: stringNbtPathMatchFirst(文字列NBT) → NBTメソッド名: 文字列.nbtPathMatchFirst(NBT) → NBT

NBT Path Match AllNBT.path_match_allApply the given NBT Path expression on the given NBT value, and return all matches as a list
  • 文字列
  • NBT
  • リスト
グローバル名: stringNbtPathMatchAll(文字列NBT) → リストメソッド名: 文字列.nbtPathMatchAll(NBT) → リスト

NBT Path TestNBT.path_testTest if the given NBT Path expression matches with the given NBT value
  • 文字列
  • NBT
  • ブール
グローバル名: stringNbtPathTest(文字列NBT) → ブールメソッド名: 文字列.nbtPathTest(NBT) → ブール

材料アイテムIngr.itemsアイテムのリスト
  • 材料
  • リスト
グローバル名: ingredientsItems(材料) → リストメソッド名: 材料.items() → リスト

材料流体Ingr.fluids流体のリスト
  • 材料
  • リスト
グローバル名: ingredientsFluids(材料) → リストメソッド名: 材料.fluids() → リスト

材料エネルギー要素Ingr.energiesエネルギー要素のリスト
  • 材料
  • リスト
グローバル名: ingredientsEnergies(材料) → リストメソッド名: 材料.energies() → リスト

アイテム付き材料Ingr.with_item指定された材料の位置に指定されたアイテムを含む指定された材料のコピーを取得
  • 材料
  • 整数
  • アイテム
  • 材料
グローバル名: ingredientsWithItem(材料整数アイテム) → 材料メソッド名: 材料.withItem(整数アイテム) → 材料

流体入り材料Ingr.with_fluid指定された成分の位置にある指定された流体で指定された成分のコピーを取得
  • 材料
  • 整数
  • 流体
  • 材料
グローバル名: ingredientsWithFluid(材料整数流体) → 材料メソッド名: 材料.withFluid(整数流体) → 材料

エネルギー入り材料Ingr.with_energy指定された材料の位置に指定されたエネルギーを持つ材料のコピーを取得
  • 材料
  • 整数
  • ロング
  • 材料
グローバル名: ingredientsWithEnergy(材料整数ロング) → 材料メソッド名: 材料.withEnergy(整数ロング) → 材料

アイテム付き材料Ingr.with_items指定された材料の位置にある指定されたアイテムのリストで、指定された材料のコピーを取得
  • 材料
  • リスト
  • 材料
グローバル名: ingredientsWithItems(材料リスト) → 材料メソッド名: 材料.withItems(リスト) → 材料

流体入り材料Ingr.with_fluids指定された成分の位置にある指定された流体のリストとともに、指定された成分のコピーを取得
  • 材料
  • リスト
  • 材料
グローバル名: ingredientsWithFluids(材料リスト) → 材料メソッド名: 材料.withFluids(リスト) → 材料

エネルギー要素入り材料Ingr.with_energies指定された成分の位置にあるエネルギー要素のリストとともに、指定された成分のコピーを取得
  • 材料
  • リスト
  • 材料
グローバル名: ingredientsWithEnergies(材料リスト) → 材料メソッド名: 材料.withEnergies(リスト) → 材料

Recipe Input Ingredientsrecipe_inThe input ingredients of the given recipe
  • レシピ
  • 材料
グローバル名: recipeInput(レシピ) → 材料メソッド名: レシピ.input() → 材料

Recipe Output Ingredientsrecipe_outThe output ingredients of the given recipe
  • レシピ
  • 材料
グローバル名: recipeOutput(レシピ) → 材料メソッド名: レシピ.output() → 材料

Recipe With Input IngredientsRecipe.with_inGet a copy of the given recipe with the given ingredients as input
  • レシピ
  • 材料
  • レシピ
グローバル名: recipeWithInput(レシピ材料) → レシピメソッド名: レシピ.withInput(材料) → レシピ

Recipe With Output IngredientsRecipe.with_outGet a copy of the given recipe with the given ingredients as output
  • レシピ
  • 材料
  • レシピ
グローバル名: recipeWithOutput(レシピ材料) → レシピメソッド名: レシピ.withOutput(材料) → レシピ

Recipe With Input and Output IngredientsRecipe.with_ioCreate a recipe with the first ingredients as input, and the second ingredients as output
  • 材料
  • 材料
  • レシピ
グローバル名: ingredientsWithInputOutput(材料材料) → レシピメソッド名: 材料.withInputOutput(材料) → レシピ

解析parse_boolean
  • 文字列
  • ブール
グローバル名: stringParseAsBoolean(文字列) → ブールメソッド名: 文字列.parseAsBoolean() → ブール

解析parse_double
  • 文字列
  • ダブル
グローバル名: stringParseAsDouble(文字列) → ダブルメソッド名: 文字列.parseAsDouble() → ダブル

解析parse_integer
  • 文字列
  • 整数
グローバル名: stringParseAsInteger(文字列) → 整数メソッド名: 文字列.parseAsInteger() → 整数

解析parse_long
  • 文字列
  • ロング
グローバル名: stringParseAsLong(文字列) → ロングメソッド名: 文字列.parseAsLong() → ロング

解析parse_nbt
  • 文字列
  • NBT
グローバル名: stringParseAsNbt(文字列) → NBTメソッド名: 文字列.parseAsNbt() → NBT

選択?最初の値がtrueの場合は2番目の値が使用され、そうでない場合は3番目の値が使用されます。\n型2と型3は等しくなければなりません。
  • ブール
  • いずれか
  • いずれか
  • いずれか
グローバル名: booleanChoice(ブールいずれかいずれか) → いずれかメソッド名: ブール.choice(いずれかいずれか) → いずれか

アイデンティティid入力値のコピーです。
  • いずれか
  • いずれか
グローバル名: anyIdentity(いずれか) → いずれかメソッド名: いずれか.identity() → いずれか

定数K最初の入力値のコピーです。
  • いずれか
  • いずれか
  • いずれか
グローバル名: anyConstant(いずれかいずれか) → いずれかメソッド名: いずれか.constant(いずれか) → いずれか

キャスト()
  • 整数
  • ダブル
グローバル名: integerIntegerToDouble(整数) → ダブルメソッド名: 整数.integerToDouble() → ダブル

キャスト()
  • 整数
  • ロング
グローバル名: integerIntegerToLong(整数) → ロングメソッド名: 整数.integerToLong() → ロング

キャスト()
  • ダブル
  • 整数
グローバル名: doubleDoubleToInteger(ダブル) → 整数メソッド名: ダブル.doubleToInteger() → 整数

キャスト()
  • ダブル
  • ロング
グローバル名: doubleDoubleToLong(ダブル) → ロングメソッド名: ダブル.doubleToLong() → ロング

キャスト()
  • ロング
  • 整数
グローバル名: longLongToInteger(ロング) → 整数メソッド名: ロング.longToInteger() → 整数

キャスト()
  • ロング
  • ダブル
グローバル名: longLongToDouble(ロング) → ダブルメソッド名: ロング.longToDouble() → ダブル

Has Chemicalis_chemicalstackIf the given item has a chemical
  • アイテム
  • ブール
グローバル名: itemstackIsChemicalStack(アイテム) → ブールメソッド名: アイテム.isChemicalStack() → ブール

ChemicalchemicalstackThe chemical from the given item
  • アイテム
  • Chemical
グローバル名: itemstackChemicalStack(アイテム) → Chemicalメソッド名: アイテム.chemicalStack() → Chemical

Chemical Capacitychemicalstack_capacityThe chemical capacity of the given item in mB
  • アイテム
  • ロング
グローバル名: itemstackChemicalCapacity(アイテム) → ロングメソッド名: アイテム.chemicalCapacity() → ロング

AmountamountThe amount of mB
  • Chemical
  • ロング
グローバル名: chemicalstackAmount(Chemical) → ロングメソッド名: Chemical.amount() → ロング

TinttintThe tint color of the chemical type
  • Chemical
  • 整数
グローバル名: chemicalstackTint(Chemical) → 整数メソッド名: Chemical.tint() → 整数

Is Radioactiveis_radioactiveIf the given chemical is radioactive
  • Chemical
  • ブール
グローバル名: chemicalstackIsRadioactive(Chemical) → ブールメソッド名: Chemical.isRadioactive() → ブール

RadioactivityradioactivityThe radioactivity of the given chemical
  • Chemical
  • ダブル
グローバル名: chemicalstackRadioactivity(Chemical) → ダブルメソッド名: Chemical.radioactivity() → ダブル

Is Coolantis_coolantIf the given chemical is cooled coolant or heated coolant
  • Chemical
  • ブール
グローバル名: chemicalstackIsCoolant(Chemical) → ブールメソッド名: Chemical.isCoolant() → ブール

Thermal Enthalpythermal_enthalpyThe thermal enthalpy of the given coolant chemical
  • Chemical
  • ダブル
グローバル名: chemicalstackThermalEnthalpy(Chemical) → ダブルメソッド名: Chemical.thermalEnthalpy() → ダブル

ConductivityconductivityThe conductivity of the given coolant chemical
  • Chemical
  • ダブル
グローバル名: chemicalstackConductivity(Chemical) → ダブルメソッド名: Chemical.conductivity() → ダブル

Is Cooled Coolantis_cooled_coolantIf the given chemical is cooled coolant
  • Chemical
  • ブール
グローバル名: chemicalstackIsCooledCoolant(Chemical) → ブールメソッド名: Chemical.isCooledCoolant() → ブール

Cooled Coolant Ofcooled_coolant_ofGet the heated chemical of the given cooled coolant
  • Chemical
  • Chemical
グローバル名: chemicalstackCooledCoolantOf(Chemical) → Chemicalメソッド名: Chemical.cooledCoolantOf() → Chemical

Is Heated Coolantis_heated_coolantIf the given chemical is heated coolant
  • Chemical
  • ブール
グローバル名: chemicalstackIsHeatedCoolant(Chemical) → ブールメソッド名: Chemical.isHeatedCoolant() → ブール

Heated Coolant Ofheated_coolant_ofGet the cooled chemical of the given heated coolant
  • Chemical
  • Chemical
グローバル名: chemicalstackHeatedCoolantOf(Chemical) → Chemicalメソッド名: Chemical.heatedCoolantOf() → Chemical

Is Fuelis_fuelIf the given chemical is can be used as fuel
  • Chemical
  • ブール
グローバル名: chemicalstackIsFuel(Chemical) → ブールメソッド名: Chemical.isFuel() → ブール

Burn Ticksburn_ticksThe number of ticks this chemical can burn as fuel
  • Chemical
  • 整数
グローバル名: chemicalstackBurnTicks(Chemical) → 整数メソッド名: Chemical.burnTicks() → 整数

Energy per Tickenergy_per_tickThe amount of energy this chemical can produce when burnt as fuel
  • Chemical
  • ロング
グローバル名: chemicalstackEnergyPerTick(Chemical) → ロングメソッド名: Chemical.energyPerTick() → ロング

Raw chemical equals=Raw=If the raw chemicals are equal
  • Chemical
  • Chemical
  • ブール
グローバル名: chemicalstackIsRawEqual(ChemicalChemical) → ブールメソッド名: Chemical.isRawEqual(Chemical) → ブール

ModmodThe name of the mod owning the given chemical
  • Chemical
  • 文字列
グローバル名: chemicalstackMod(Chemical) → 文字列メソッド名: Chemical.mod() → 文字列

With Amountwith_amountCopy the given chemical with the given amount
  • Chemical
  • ロング
  • Chemical
グローバル名: chemicalstackWithAmount(Chemicalロング) → Chemicalメソッド名: Chemical.withAmount(ロング) → Chemical

Tag Nameschemical_tag_namesThe Tag names (strings) of the given chemical
  • Chemical
  • リスト
グローバル名: chemicalstackTags(Chemical) → リストメソッド名: Chemical.tags() → リスト

Tag Valueschemical_tag_valuesThe Tag values (chemicals) of the given chemical tag name
  • 文字列
  • リスト
グローバル名: stringChemicalsByTag(文字列) → リストメソッド名: 文字列.chemicalsByTag() → リスト

ChemicalsIngr.chemicalsThe list of chemicals
  • 材料
  • リスト
グローバル名: ingredientsChemicals(材料) → リストメソッド名: 材料.chemicals() → リスト

With ChemicalIngr.with_chemicalGet a copy of the given ingredients with the given chemical at the given ingredient position
  • 材料
  • 整数
  • Chemical
  • 材料
グローバル名: ingredientsWithChemical(材料整数Chemical) → 材料メソッド名: 材料.withChemical(整数Chemical) → 材料

With ChemicalsIngr.with_chemicalsGet a copy of the given ingredients with the given list of chemicals at the given ingredient position
  • 材料
  • リスト
  • 材料
グローバル名: ingredientsWithChemicals(材料リスト) → 材料メソッド名: 材料.withChemicals(リスト) → 材料

RadiationradiationGet the radiation level of the given entity (in Sv/h)
  • エンティティ
  • ダブル
グローバル名: entityRadiation(エンティティ) → ダブルメソッド名: エンティティ.radiation() → ダブル