논리 프로그래밍
동적 변수 카드를 만드는 또 다른 방법은 하나 이상의 변수 카드에 연산자를 적용하여 새로운 변수 카드를 생성하는 것입니다. 연산자의 예는 두 개의 Number를 더하여 새로운 Number을 생성하는 것입니다.
연산자는 하나 이상의 입력 값을 가질 수 있고 하나의 출력 값을 가질 수 있습니다. 대부분의 경우 입력 및 출력에는 특정 자료형이 있고, 그렇지 않으면 any 자료형이 됩니다. 단일 입력 및 하나의 출력 Boolean이 있는 연산자를 술어라고 합니다.
논리 프로그래머에는 연산자의 대규모 컬렉션이 포함되어 있습니다. 또한 모든 자료형에 대해 정적 변수 카드를 생성할 수 있습니다. 연산자를 선택한 후 유효한 변수 카드를 예상 입력 슬롯에 삽입해야 합니다. 마지막으로 다른 변수 카드를 출력 슬롯에 삽입해야 합니다. 연산자가 유효한 경우 새 동적 변수가 카드에 기록됩니다. 참조된 변수 카드는 연산자가 평가될 동일한 네트워크의 변수 저장소에 있어야 합니다.
논리 프로그래머를 사용하면 상단의 텍스트 상자를 사용하여 이름으로 연산자 목록을 검색할 수 있습니다. 또한 왼쪽 하단 슬롯에 해당 자료형의 변수 카드를 삽입하여 입력 또는 출력 자료형을 필터링할 수 있습니다.
플레이어의 인벤토리에 라벨러가 있는 경우. 결과 변수 카드는 출력 슬롯 옆에 있는 'E' 버튼을 클릭하여 즉시 라벨을 지정할 수 있습니다.
논리 프로그래머는 블록 형식과 아이템 형식으로 존재합니다. 둘 다 제작 그리드에 배치하여 교환할 수 있습니다.
Key Binding
논리 프로그래머 : 집중 검색
Alt + F
Key Binding
논리 프로그래머 : 변수 이름 재설정
Alt + R
연산자
And&&
- Boolean
- Boolean
- Boolean
Or||
- Boolean
- Boolean
- Boolean
Not!
- Boolean
- Boolean
Nand!&&
- Boolean
- Boolean
- Boolean
Nor!||
- Boolean
- Boolean
- Boolean
덧셈+
- Number
- Number
- Number
뺄셈-
- Number
- Number
- Number
곱셈*
- Number
- Number
- Number
나눗셈/
- Number
- Number
- Number
최대max두 값 중 가장 큰 값을 가져옵니다.
- Number
- Number
- Number
최소min두 값 중 가장 작은 값을 가져옵니다.
- Number
- Number
- Number
증가++
- Number
- Number
감소--
- Number
- Number
계수%
- Number
- Number
- Number
같음==첫번째와 두번째의 자료형은 같아야만합니다.
- §rAny§0
- §rAny§0
- Boolean
보다 큼>
- Number
- Number
- Boolean
보다 작음<
- Number
- Number
- Boolean
같지 않음!=첫번째와 두번째의 자료형은 같아야만합니다.
- §rAny§0
- §rAny§0
- Boolean
크거나 같음>=
- §rAny§0
- §rAny§0
- Boolean
작거나 같음<=
- §rAny§0
- §rAny§0
- Boolean
And&
- Integer
- Integer
- Integer
Or|
- Integer
- Integer
- Integer
Xor^
- Integer
- Integer
- Integer
보수~
- Integer
- Integer
왼족 시프트<<
- Integer
- Integer
- Integer
오른쪽 시프트>>오른쪽으로 시프트하고 1이 채워집니다
- Integer
- Integer
- Integer
오른쪽 0 시프트>>>오른쪽으로 시프트하고 0이 채워집니다
- Integer
- Integer
- Integer
길이len주어진 문자열의 길이
- String
- Integer
연결+주어진 두개의 문자열을 연결합니다
- String
- String
- String
문자열 포함contains주어진 부분 문자열이 주어진 문자열에 포함되는가
- String
- String
- Boolean
정규식 포함contains_regex주어진 정규경로 표현식이 주어진 문자열의 아무 부분 문자열과 일치하는가
- String
- String
- Boolean
정규식 일치matches_regex주어진 정규경로 표현식이 주어진 문자열과 일치하는가
- String
- String
- Boolean
인덱스 찾기index_of주어진 문자열에서 주어진 부분 문자열이 처음 일치하는 곳의 인덱스
- String
- String
- Integer
정규식 인덱스 찾기index_of_regex주어진 문자열의 부분 문자열에서 정규식 패턴과 처음 일치하는 곳의 인덱스
- String
- String
- Integer
시작 여부starts_with주어진 문자열이 주어진 부분 문자열로 시작하는가
- String
- String
- Boolean
끝 여부ends_with주어진 문자열이 주어진 부분 문자열로 끝나는가.
- String
- String
- Boolean
분할split_on주어진 문자열을 주어진 (글자)구분자로 나눈 부분들을 담고 있는 리스트
- String
- String
- List
분할 정규식split_on_regex주어진 문자열을 주어진 정규식으로 나눈 부분들을 담고 있는 리스트
- String
- String
- List
부분 문자열substring주어진 문자열을 주어진 인덱스(포함)에서부터 주어진 인덱스(미포함)까지 자른 부분 문자열
- Integer
- Integer
- String
- String
정규식 그룹regex_group주어진 문자열에서 주어진 정규식을 검색하여 주어진 인덱스에 있는 그룹과 일치하는 것을 반환합니다.
- String
- Integer
- String
- String
정규식 그룹 리스트regex_groups주어진 문자열에서 주어진 정규식을 검색하여 주어진 인덱스에 있는 모든 그룹과 일치하는 것들의 리스트를 반환합니다.
- String
- String
- List
정규식 스캔regex_scan주어진 문자열에서 주어진 정규식과 일치하는 모든 것들을 검색하고 주어진 인덱스에 있는 그룹을 반환합니다.
- String
- Integer
- String
- List
교체replace주어진 문자열에서 검색어와 일치하는 모든 사례들을 찾아 주어진 문자열로 교체합니다.
- String
- String
- String
- String
교체 정규식replace_regex주어진 문자열에서 검색 패턴과 일치하는 모든 사례들을 찾아 주어진 문자열로 교체합니다.
- String
- String
- String
- String
접합join주어진 문자열의 리스트를 주어진 구분자로 접합한 새로운 문자열을 생성합니다.
- String
- List
- String
문자열 변환name문자열이나 이름있는 오브젝트의 이름을 얻거나 그것을 문자열로 변환합니다.
- Named
- String
고유 이름uname오브젝트의 고유 이름을 가져옵니다.
- Uniquely Named
- String
반올림|| ||가장 가까운 정수로 반올림
- Number
- Integer
올림⌈ ⌉가장 가까운 정수로 올림
- Number
- Integer
내림⌊ ⌋가장 가까운 정수로 내림
- Number
- Integer
CompactcompactShow a shorter, less precise representation of a Number
- Number
- String
null 맞음o주어진 값이 null 인가
- §rAny§0
- Boolean
null 아님∅주어진 값이 null이 아닌가
- §rAny§0
- Boolean
길이| |주어진 리스트의 길이
- List
- Integer
비어있음∅리스트가 비었는가
- List
- Boolean
비어있지 않음o리스트가 비어있지 않은가
- List
- Boolean
가져오기get주어진 위치에 있는 리스트의 요소를 가져옵니다. 인덱스가 범위를 벗어났다면 오류가 발생합니다.
- List
- Integer
- §rAny§0
가져오기 혹은 기본값get_or_default주어진 위치에 있는 리스트의 요소를 안전하게 가져옵니다. 요소를 사용할 수 없다면 기본값을 가져옵니다.
- List
- Integer
- §rAny§0
- §rAny§0
포함contains리스트가 주어진 요소를 포함하는가.
- List
- §rAny§0
- Boolean
술어 포함contains_p리스트의 요소 중 하나 이상이 주어진 술어에 대해 참을 반환하는가.
- List
- Operator
- Boolean
개수count리스트 안에 있는 주어진 요소의 개수
- List
- §rAny§0
- Integer
술어 개수count_p리스트에서의 요소 중 주어진 술어에 대해 참을 반환하는 것의 개수
- List
- Operator
- Integer
추가append주어진 리스트에 주어진 항목을 추가합니다.
- List
- §rAny§0
- List
연결concat두 리스트를 각각 연결합니다.
- List
- List
- List
느긋한 리스트 작성기lazybuilt첫번째 값과 다음값을 만들기 위해 이전값에 적용될 연산자를 받아 느긋하게 리스트를 작성합니다.
- §rAny§0
- Operator
- List
머리head주어진 리스트의 첫번째 요소를 가져옵니다.
- List
- §rAny§0
꼬리tail주어진 리스트의 마지막 요소를 제거합니다.
- List
- List
고유 술어uniq_p주어진 비교 술어를 기반으로 리스트의 모든 요소에서 중복을 제거합니다.
- List
- Operator
- List
고유uniq리스트의 모든 요소에서 중복을 제거합니다.
- List
- List
분할slice주어진 리스트를 주어진 인덱스(포함)에서부터 주어진 인덱스(미포함)까지 자른 부분 집합을 가져옵니다.
- List
- Integer
- Integer
- List
Intersection∩Returns a list of items present in both supplied lists
- List
- List
- List
불투명opaque주어진 블록이 불투명한가
- Block
- Boolean
아이템itemstack주어진 블록의 아이템
- Block
- Item
모드mod주어진 블록의 모드의 이름
- Block
- String
블록 부수는 소리break_sound주어진 블록을 부수는 소리
- Block
- String
블록 놓는 소리place_sound주어진 블록을 놓는 소리
- Block
- String
블록 밟는 소리step_sound주어진 블록을 밟는 소리
- Block
- String
깎을 수 있는 블록is_shearable주어진 블록이 깎을 수 있는가
- Block
- Boolean
블록 식물 나이plant_age주어진 식물 블록의 나이
- Block
- Integer
이름에 대한 블록block_by_name주어진 고유 이름에 대응하는 블록을 가져옵니다. 스페이스+숫자로 메타데이터를 나타내세요.
- String
- Block
블록 속성block_props블록의 속성을 NBT 복합 태그로 가져옵니다.
- Block
- NBT
블록 속성들block_with_props주어진 속성이 적용된 주어진 블록을 가져옵니다.
- Block
- NBT
- Block
가능한 블록 속성 리스트block_all_props가능한 모든 블록 속성들을 NBT 복합 태그로 리스트에 담아서 가져옵니다.
- Block
- NBT
크기size현재 스택 크기
- Item
- Integer
최대 크기maxsize최대 스택 크기
- Item
- Integer
스택 가능 여부stackable적어도 두 개를 스택으로 들 수 있는가.
- Item
- Boolean
손상 가능 여부damageable아이템이 손상될 수 있는가.
- Item
- Boolean
손상damage현재 아이템 손상
- Item
- Integer
최대 손상max_damage최대 아이템 손상
- Item
- Integer
마법부여 여부enchanted아이템에 마법이 부여되어있는가
- Item
- Boolean
마법부여 가능 여부enchantable아이템에 마법을 부여할 수 있는가
- Item
- Boolean
수리 비용repair_cost아이템의 수리 비용
- Item
- Integer
희귀도rarity아이템의 희귀도
- Item
- String
블록에 대한 힘strength주어진 블록에 대한 이 아이템의 힘
- Item
- Block
- Double
채굴 가능 여부can_harvest아이템이 주어진 블록을 채굴할 수 있는가
- Item
- Block
- Boolean
블록block주어진 아이템에 대한 블록
- Item
- Block
유체 포함 여부is_fluidstack주어진 아이템이 유체를 가지고 있는가
- Item
- Boolean
유체fluidstack주어진 아이템에 대한 유체
- Item
- Fluid
유체 용량fluidstack_capacitymB로 나타낸 주어진 아이템의 유체 용량
- Item
- Integer
NBT 같음=NBT=주어진 아이템들의 NBT가 같은가
- Item
- Item
- Boolean
NBT 없는 원시 아이템 같음=NoNBT=NBT를 무시하지만 손상값은 포함하여 주어진 스택의 원시 아이템이 같은가.
- Item
- Item
- Boolean
원시 아이템 같음=Raw=NBT와 손상값을 무시한 주어진 스택의 원시 아이템이 같은가
- Item
- Item
- Boolean
모드mod주어진 아이템의 모드의 이름
- Item
- String
연료 연소 시간burn_time틱으로 나타낸 주어진 아이템의 연소 시간
- Item
- Integer
연료 여부can_burn주어진 아이템을 연료로 쓸 수 있는가
- Item
- Boolean
태그 이름tag_names주어진 아이템의 태그 이름(문자열)
- Item
- List
태그 값tag_values주어진 이름의 태그 값(아이템)
- String
- List
아이템 스택 크기with_size주어진 아이템의 스택 크기를 설정합니다.
- Item
- Integer
- Item
FE 저장고 여부is_fe_container주어진 아이템이 FE를 저장할 수 있는가
- Item
- Boolean
저장된 FEstored_fe이 아이템에 저장된 FE의 양
- Item
- Integer
FE 용량capacity_fe이 아이템이 저장할 수 있는 최대 FE의 양
- Item
- Integer
인벤토리를 가진 아이템has_inventory주어진 아이템이 인벤토리를 가지고 있는가
- Item
- Boolean
아이템 인벤토리 크기inventory_size주어진 아이템 핸들러의 인벤토리 크기를 검색합니다.
- Item
- Integer
아이템 인벤토리inventory주어진 아이템 핸들러의 인벤토리를 검색합니다.
- Item
- List
이름에 대한 아이템item_by_name주어진 고유 이름에 대응하는 아이템을 가져옵니다. 스페이스+숫자로 메타데이터를 나타내세요.
- String
- Item
리스트 아이템 수item_list_count리스트에서 주어진 아이템의 정확한 총 아이템 수를 가져옵니다.
- List
- Item
- Integer
아이템 NBTNBT()주어진 아이템의 NBT 태그를 가져옵니다.
- Item
- NBT
NBT 여부has_nbt주어진 아이템 스택이 NBT 태그를 가지고 있는가.
- Item
- Boolean
몹 여부is_mob개체가 몹인가
- Entity
- Boolean
동물 여부is_animal주어진 개체가 동물인가
- Entity
- Boolean
아이템 여부is_item주어진 개체가 아이템인가
- Entity
- Boolean
플레이어 여부is_player주어진 개체가 플레이어인가
- Entity
- Boolean
광산 수레 여부is_minecart주어진 개체가 광산 수레인가
- Entity
- Boolean
아이템item아이템 개체에 대한 아이템
- Entity
- Item
체력health개체의 체력
- Entity
- Double
너비width개체의 너비
- Entity
- Double
높이height개체의 높이
- Entity
- Double
불이 붙었는지 여부is_burning개체에 불이 붙었는가
- Entity
- Boolean
젖었는지 여부is_wet개체가 젖었는가
- Entity
- Boolean
웅크리기 여부is_crouching개체가 웅크리고 있는가
- Entity
- Boolean
먹는지 여부is_eating개체가 먹고 있는가
- Entity
- Boolean
방어구 인벤토리armor_inventory개체가 방어구로 입고있는 아이템의 목록
- Entity
- List
플레이어 인벤토리inventory플레이어가 들고있는 아이템의 목록.
- Entity
- List
모드mod주어진 개체의 모드의 이름
- Entity
- String
대상 블록target_block주어진 개체가 현재 보고 있는 블록.
- Entity
- Block
대상 개체target_entity주어진 개체가 현재 보고 있는 개체.
- Entity
- Entity
GUI 열고 있는지 여부has_gui_open주어진 플레이어가 외부 GUI를 열고 있는가.
- Entity
- Boolean
주요 손에 든 아이템held_item_1주어진 개체가 현재 주요 손에 들고 있는 아이템.
- Entity
- Item
보조 손에 든 아이템held_item_2주어진 개체가 현재 보조 손에 들고 있는 아이템.
- Entity
- Item
탑승한 개체 리스트mounted주어진 개체에 현재 탑승하고 있는 개체 리스트.
- Entity
- List
아이템 액자 내용물itemframe_contents주어진 아이템 액자의 내용물.
- Entity
- Item
아이템 액자 회전itemframe_rotation주어진 아이템 액자의 회전.
- Entity
- Integer
개체 맞는 소리hurtsound주어진 개체가 맞는 소리.
- Entity
- String
개체 죽는 소리deathsound주어진 개체가 죽는 소리.
- Entity
- String
개체 나이age주어진 개체의 나이.
- Entity
- Integer
개체 아기 여부is_child주어진 개체가 아기인가.
- Entity
- Boolean
번식 가능 여부canbreed주어진 개체가 번식할 준비가 되었는가.
- Entity
- Boolean
사랑에 빠졌는지 여부is_in_love주어진 개체가 사랑에 빠져서 번식할 준비가 되었는가.
- Entity
- Boolean
번식 가능 아이템 여부can_breed_with주어진 개체가 주어진 아이템으로 번식할 수 있는가.
- Entity
- Item
- Boolean
개체 깎을 수 있는지 여부is_shearable주어진 개체를 깎을 수 있는가
- Entity
- Boolean
개체 NBTNBT()주어진 개체의 NBT.
- Entity
- NBT
개체 유형entity_type개체 유형 이름.
- Entity
- String
개체 아이템 리스트entity_items이 개체에 들어있는 아이템의 리스트.
- Entity
- List
개체 유체entity_fluids이 개체에 들어있는 유체.
- Entity
- List
개체에 저장된 에너지entity_stored_fe이 개체에 저장된 에너지의 양
- Entity
- Integer
개체 에너지 용량entity_capacity_fe이 개체의 에너지 용량.
- Entity
- Integer
양amountmB로 나타낸 양
- Fluid
- Integer
블록block유체의 블록
- Fluid
- Block
Light levellight_levelThe light level emitted by the fluid
- Fluid
- Integer
밀도density유체의 밀도
- Fluid
- Integer
TemperaturetemperatureThe fluid temperature
- Fluid
- Integer
점도viscosity유체의 점도
- Fluid
- Integer
Is Lighter Than Airlighter_than_airIf the fluid is lighter than air
- Fluid
- Boolean
희귀도rarity유체의 희귀도
- Fluid
- String
Bucket empty soundsound_bucket_emptyThe bucket empty sound for the fluid
- Fluid
- String
Fluid vaporize soundsound_fluid_vaporizeThe fluid vaporize sound for the fluid
- Fluid
- String
Bucket fill soundsound_bucket_fillThe bucket fill sound for the fluid
- Fluid
- String
BucketbucketThe filled bucket for the fluid
- Fluid
- Item
원시 유체 같음=Raw=원시 유체들이 같은가
- Fluid
- Fluid
- Boolean
모드mod주어진 유체의 모드의 이름
- Fluid
- String
유체 NBTNBT()주어진 유체의 NBT 태그를 가져옵니다.
- Fluid
- NBT
양만큼의 유체with_amount주어진 유체를 주어진 양만큼 복사해옵니다.
- Fluid
- Integer
- Fluid
적용apply주어진 값을 주어진 연산자에 적용합니다.
- Operator
- §rAny§0
- §rAny§0
적용 2apply2주어진 두 값을 주어진 연산자에 적용합니다.
- Operator
- §rAny§0
- §rAny§0
- §rAny§0
적용 3apply3주어진 세 값을 주어진 연산자에 적용합니다.
- Operator
- §rAny§0
- §rAny§0
- §rAny§0
- §rAny§0
Apply Napply_nApply for a given operator the given list of values.
- Operator
- List
- §rAny§0
Apply 0apply0Apply for a given operator without arguments.
- Operator
- §rAny§0
매핑map리스트의 모든 요소에 주어진 연산자를 적용하여 새로운 리스트에 결과를 매핑합니다.
- Operator
- List
- List
필터filter리스트의 요소를 주어진 술어로 모두 필터링합니다.
- Operator
- List
- List
논리곱.&&.두 술어의 논리곱을 취합니다.
- Operator
- Operator
- Operator
논리합.||.두 술어의 논리합를 취합니다.
- Operator
- Operator
- Operator
부정!.술어의 부정을 취합니다.
- Operator
- Operator
파이프.첫번째 연산자와 두번째 연산자를 연결한 새로운 연산자를 만듭니다.
- Operator
- Operator
- Operator
파이프 2.2입력을 첫번째 연산자와 두번째 연산자에 전달하여 그 출력을 둘 다 세번째 연산자에 연결한 새로운 연산자를 만듭니다.
- Operator
- Operator
- Operator
- Operator
뒤집기flip연산자의 처음 두 매개변수를 뒤집습니다.
- Operator
- Operator
감소reduce주어진 연산자를 리스트의 모든 요소에 적용하여 하나의 값으로 줄입니다.
- Operator
- List
- §rAny§0
- §rAny§0
감소 1reduce1주어진 연산자를 리스트의 모든 요소에 적용하여 하나의 값으로 줄입니다. 감소1(연산자, 리스트)는 (연산자, 꼬리(리스트), 머리(리스트))와 같습니다.
- Operator
- List
- §rAny§0
이름에 대한 연산자op_by_name주어진 고유 이름을 가진 연산자를 가져옵니다.
- String
- Operator
NBT 복합 크기NBT{}.size주어진 NBT 복합 태그 내의 항목 수
- NBT
- Integer
NBT 복합 키 리스트NBT{}.keys주어진 NBT 복합 태그 내부의 키의 리스트
- NBT
- List
NBT 복합 키 여부NBT{}.has_key주어진 NBT 복합 태그가 주어진 키를 가지고 있는가
- NBT
- String
- Boolean
NBT 복합 항목 자료형NBT{}.type주어진 NBT 복합 태그의 주어진 키에 해당하는 자료형
- NBT
- String
- String
NBT 복합 값NBT{}.get_tag주어진 NBT 복합 태그의 주어진 키에 해당하는 모든 자료형의 값
- NBT
- String
- NBT
NBT 복합 값 BooleanNBT{}.get_boolean주어진 NBT 복합 태그의 주어진 키에 해당하는 Boolean 값
- NBT
- String
- Boolean
NBT 복합 값 IntegerNBT{}.get_integer주어진 NBT 복합 태그의 주어진 키에 해당하는 정수 값
- NBT
- String
- Integer
NBT 복합 값 LongNBT{}.get_long주어진 NBT 복합 태그의 주어진 키에 해당하는 Long 값
- NBT
- String
- Long
NBT 복합 값 DoubleNBT{}.get_double주어진 NBT 복합 태그의 주어진 키에 해당하는 Double 값
- NBT
- String
- Double
NBT 복합 값 StringNBT{}.get_string주어진 NBT 복합 태그의 주어진 키에 해당하는 문자열 값
- NBT
- String
- String
NBT 복합 값 복합체NBT{}.get_compound주어진 NBT 복합 태그의 주어진 키에 해당하는 복합 값
- NBT
- String
- NBT
NBT 복합 값 List NBTNBT{}.get_list_tag주어진 NBT 복합 태그의 주어진 키에 해당하는 NBT 목록 값
- NBT
- String
- List
NBT 복합 값 Byte ArrayNBT{}.get_list_byteInteger 리스트로 나타낸 주어진 NBT 복합 태그의 주어진 키에 해당하는 Byte 배열
- NBT
- String
- List
NBT 복합 값 Integer ArrayNBT{}.get_list_intInteger 리스트로 나타낸 주어진 NBT 복합 태그의 주어진 키에 해당하는 Integer 배열
- NBT
- String
- List
NBT 복합 값 Long ArrayNBT{}.get_list_longLong 리스트로 나타낸 주어진 NBT 복합 태그의 주어진 키에 해당하는 Long 배열
- NBT
- String
- List
NBT 복합 제외NBT{}.without주어진 키가 없는 주어진 NBT 복합 태그의 사본을 가져옵니다.
- NBT
- String
- NBT
NBT 복합 Boolean 포함NBT{}.with_boolean주어진 Boolean 항목이 있는 주어진 NBT 복합 태그의 사본을 가져옵니다.
- NBT
- String
- Boolean
- NBT
NBT 복합 Short 포함NBT{}.with_shortshort로 간주한 주어진 Integer 항목이 있는 주어진 NBT 복합 태그의 사본을 가져옵니다.
- NBT
- String
- Integer
- NBT
NBT 복합 Integer 포함NBT{}.with_integer주어진 Integer 항목이 있는 주어진 NBT 복합 태그의 사본을 가져옵니다.
- NBT
- String
- Integer
- NBT
NBT 복합 Long 포함NBT{}.with_long주어진 Long 항목이 있는 주어진 NBT 복합 태그의 사본을 가져옵니다.
- NBT
- String
- Long
- NBT
NBT 복합 Double 포함NBT{}.with_double주어진 Double 항목이 있는 주어진 NBT 복합 태그의 사본을 가져옵니다.
- NBT
- String
- Double
- NBT
NBT 복합 Float 포함NBT{}.with_floatfloat으로 간주한 주어진 Double 항목이 있는 주어진 NBT 복합 태그의 사본을 가져옵니다.
- NBT
- String
- Double
- NBT
NBT 복합 String 포함NBT{}.with_string주어진 문자열 항목이 있는 주어진 NBT 복합 태그의 사본을 가져옵니다.
- NBT
- String
- String
- NBT
NBT 복합 NBT 포함NBT{}.with_tag주어진 NBT 항목이 있는 주어진 NBT 복합 태그의 사본을 가져옵니다.
- NBT
- String
- NBT
- NBT
NBT 복합 NBT 포함 리스트NBT{}.with_tag_list주어진 NBT 리스트 항목이 있는 주어진 NBT 복합 태그의 사본을 가져옵니다.
- NBT
- String
- List
- NBT
NBT 복합 Byte 포함 리스트NBT{}.with_byte_listBNT Byte 배열 항목으로 간주한 주어진 Integer 리스트가 있는 지정된 NBT 복합 태그의 사본을 가져옵니다.
- NBT
- String
- List
- NBT
NBT 복합 Integer 포함 리스트NBT{}.with_int_list주어진 NBT Integer 배열 항목이 있는 주어진 NBT 복합 태그의 사본을 가져옵니다.
- NBT
- String
- List
- NBT
NBT 복합 Long 포함 리스트NBT{}.with_list_long주어진 NBT Long 배열 항목이 있는 주어진 NBT 복합 태그의 사본을 가져옵니다.
- NBT
- String
- List
- NBT
NBT 복합 부분집합NBT{}.⊆첫번째 NBT 복합 태그가 두번째 NBT 복합 태그의 부분 집합인가. 이것은 중첩된 태그를 재귀적으로 확인합니다.
- NBT
- NBT
- Boolean
NBT 복합 합집합NBT{}.∪주어진 NBT 복합 태그의 합집합. 중첩된 태그는 재귀적으로 결합됩니다.
- NBT
- NBT
- NBT
NBT 복합 교집합NBT{}.∩주어진 NBT 복합 태그의 교집합. 중첩된 태그는 재귀적으로 교차됩니다.
- NBT
- NBT
- NBT
NBT 복합 차집합NBT{}.∖주어진 NBT 복합 태그의 차이. 중첩된 태그는 재귀적으로 빼집니다.
- NBT
- NBT
- NBT
NBT Boolean을 Boolean으로NBT.as_boolean주어진 NBT Boolean 태그의 Boolean 값을 가져옵니다.
- NBT
- Boolean
NBT Byte를 Integer로NBT.as_byte주어진 NBT Byte 태그의 Integer 값을 가져옵니다.
- NBT
- Integer
NBT Short를 Integer로NBT.as_short주어진 NBT Short 태그의 Integer 값을 가져옵니다.
- NBT
- Integer
NBT Integer를 Integer로NBT.as_int주어진 NBT Integer 태그의 Integer 값을 가져옵니다.
- NBT
- Integer
NBT Long을 Long으로NBT.as_long주어진 NBT Long 태그의 Long 값을 가져옵니다.
- NBT
- Long
NBT Double을 Double로NBT.as_double주어진 NBT Double 태그의 Double 값을 가져옵니다.
- NBT
- Double
NBT Float을 Double로NBT.as_float주어진 NBT Float 태그의 Double 값을 가져옵니다.
- NBT
- Double
NBT String을 String으로NBT.as_string주어진 NBT String 태그의 String 값을 가져옵니다.
- NBT
- String
NBT List를 NBT List로NBT.as_tag_list주어진 NBT 리스트 태그의 NBT 리스트 값을 가져옵니다.
- NBT
- List
NBT Byte 배열을 Byte List로NBT.as_byte_list주어진 NBT Byte 배열 태그의 Byte 리스트 값을 가져옵니다.
- NBT
- List
NBT Integer 배열을 Integer List로NBT.as_int_list주어진 NBT Integer 배열 태그의 Integer 리스트 값을 가져옵니다.
- NBT
- List
NBT Long 배열을 Long List로NBT.as_long_list주어진 NBT Long 배열 태그의 Long List 값을 가져옵니다.
- NBT
- List
NBT Byte를 Boolean에서NBT.from_boolean주어진 Boolean 값에서 NBT Byte 태그를 만듭니다.
- Boolean
- NBT
NBT Short를 Integer에서NBT.from_short주어진 Integer 값에서 NBT Short 태그를 만듭니다.
- Integer
- NBT
NBT Byte를 Integer에서NBT.from_byte주어진 Integer 값에서 NBT Byte 태그를 만듭니다.
- Integer
- NBT
NBT Integer를 Integer에서NBT.from_int주어진 Integer 값에서 NBT Integer 태그를 만듭니다.
- Integer
- NBT
NBT Long을 Long에서NBT.from_long주어진 Long 값에서 NBT Long 태그를 만듭니다.
- Long
- NBT
NBT Double을 Double에서NBT.from_double주어진 Double 값에서 NBT Double 태그를 만듭니다.
- Double
- NBT
NBT Float를 Double에서NBT.from_float주어진 Float 값에서 NBT Double 태그를 만듭니다.
- Double
- NBT
NBT String을 String에서NBT.from_string주어진 문자열 값에서 NBT 문자열 태그를 만듭니다.
- String
- NBT
NBT List를 Tag List에서NBT.from_tag_list주어진 NBT 리스트 값에서 NBT 리스트 태그를 만듭니다.
- List
- NBT
NBT Byte 배열을 Byte List에서NBT.from_byte_list주어진 Integer 리스트 값에서 NBT Byte 배열 태그를 만듭니다.
- List
- NBT
NBT Integer 배열을 Integer List에서NBT.from_int_list주어진 Integer 리스트 값에서 NBT Integer 배열 태그를 만듭니다.
- List
- NBT
NBT Long 배열을 Long List에서NBT.from_long_list주어진 Long List 값에서 NBT Long 배열 태그를 만듭니다.
- List
- NBT
첫번째로 일치하는 NBT 경로NBT.path_match_first주어진 NBT 값에 주어진 NBT 경로 표현식을 적용하고 첫번째로 일치하는 것을 반환합니다.
- String
- NBT
- NBT
모든 일치하는 NBT 경로NBT.path_match_all주어진 NBT 값에 주어진 NBT 경로 표현식을 적용하고 일치하는 모든 것을 리스트로 반환합니다.
- String
- NBT
- List
NBT 경로 테스트NBT.path_test주어진 NBT 경로 표현식이 주어진 NBT 값과 일치하는지 테스트합니다.
- String
- NBT
- Boolean
재료 아이템Ingr.items아이템의 리스트
- Ingredients
- List
재료 유체Ingr.fluids유체의 리스트
- Ingredients
- List
재료 에너지 요소Ingr.energies에너지 요소의 리스트
- Ingredients
- List
아이템으로 재료Ingr.with_item주어진 재료 위치에서 주어진 아이템으로 주어진 재료의 사본을 가져옵니다.
- Ingredients
- Integer
- Item
- Ingredients
유체로 재료Ingr.with_fluid주어진 재료 위치에서 주어진 유체로 주어진 재료의 사본을 가져옵니다.
- Ingredients
- Integer
- Fluid
- Ingredients
에너지로 재료Ingr.with_energy주어진 재료 위치에서 주어진 에너지로 주어진 재료의 사본을 가져옵니다.
- Ingredients
- Integer
- Long
- Ingredients
아이템 리스트로 재료Ingr.with_items주어진 재료 위치에서 주어진 품목 리스트로 주어진 재료의 사본을 가져옵니다.
- Ingredients
- List
- Ingredients
유체 리스트로 재료Ingr.with_fluids주어진 재료 위치에서 주어진 유체 리스트로 주어진 재료의 사본을 가져옵니다.
- Ingredients
- List
- Ingredients
에너지 요소로 재료Ingr.with_energies주어진 재료 위치에서 주어진 에너지 요소 리스트로 주어진 재료의 사본을 가져옵니다.
- Ingredients
- List
- Ingredients
레시피 입력 재료recipe_in주어진 레시피의 입력 재료
- Recipe
- Ingredients
레시피 출력 재료recipe_out주어진 레시피의 출력 재료
- Recipe
- Ingredients
입력 재료로 레시피Recipe.with_in주어진 재료를 입력으로 주어진 레시피의 사본을 가져옵니다.
- Recipe
- Ingredients
- Recipe
출력 재료로 레시피Recipe.with_out주어진 재료를 출력으로 주어진 레시피의 사본을 가져옵니다.
- Recipe
- Ingredients
- Recipe
입력과 출력 재료로 레시피Recipe.with_io첫번째 재료를 입력으로하고 두번째 재료를 출력으로하여 주어진 레시피의 사본을 가져옵니다.
- Ingredients
- Ingredients
- Recipe
파싱parse_boolean
- String
- Boolean
파싱parse_double
- String
- Double
파싱parse_integer
- String
- Integer
파싱parse_long
- String
- Long
파싱parse_nbt
- String
- NBT
선택?첫번째 값이 참이면 두번째 값을 가져오고 아니라면 세번째 값을 가져옵니다.\n두번째와 세번째의 자료형은 같아야만합니다.
- Boolean
- §rAny§0
- §rAny§0
- §rAny§0
항등식id입력값의 복사본.
- §rAny§0
- §rAny§0
상수식K첫번째 입력값의 복사본.
- §rAny§0
- §rAny§0
- §rAny§0
캐스팅()
- Integer
- Double
캐스팅()
- Integer
- Long
캐스팅()
- Double
- Integer
캐스팅()
- Double
- Long
캐스팅()
- Long
- Integer
캐스팅()
- Long
- Double