Обработка рецептов
Рецепты являются важной частью Minecraft. Именно поэтому этот мод предлагает поддержку первого уровня для них через значения Рецептов и значения Ингредиентов, чтобы представлять их входные и выходные наборы. В этом уроке мы рассмотрим, как можно получить и использовать рецепты.
Проще всего получить Рецепты — просто считать их с машины, которая может обрабатывать рецепты. Итак, начнем с чтения всех крафтовых рецептов, разместив Считыватель Машин рядом с Верстаком и считав список рецептов.
Если вы хотите получить более детальный контроль над рецептами или работаете с машиной, которая не предоставляет свои рецепты через Считыватель Машин, вы можете визуально создать §8Рецепт§r самостоятельно в Программаторе Логики. Давайте попробуем создать простой рецепт, например, для создания Сундука.
В этой последней части урока мы пойдем дальше в чтении рецептов. Используя аспект Рецепт по Выходу, мы можем получить оператор, который, будучи примененным к экземпляру Ингредиентов, вернет первый Рецепт, который возвращает заданные Ингредиенты в качестве выхода. Мы будем использовать это, чтобы найти рецепт Сундука.
Давайте начнем с создания экземпляра Ингредиентов с одним Сундуком в вашем Программаторе Логики. Затем прочитайте аспект Рецепт по Выходу из Считывателя Машин, нацеленного на Верстак. После этого используйте оператор Применить, чтобы применить ваш Сундук Ингредиент к оператору, полученному из Считывателя Машин. Наконец, вставьте полученную переменную в Дисплей, чтобы увидеть рецепт Сундука. (Не забудьте вставить все использованные переменные в Хранилище Переменных).
Очевидно, что с Рецептами и Ингредиентами можно делать гораздо больше. Загляните в Считыватель Машин и Программатор Логики, чтобы узнать о других расширенных возможностях.
Вывод: Список
Вывод: Оператор
- Оператор
- Любой
- Любой