Integrated Dynamics - On the Dynamics of Integration

高度なネットワークコンポーネント

基本的なロジックについて理解できたので、次はより高度なネットワーク コンポーネントであるマテリアライザープロキシを見てみましょう。

ご存知のとおり、ロジックプログラマーを使用すると、静的値を持つ変数を作成したり、動的値の評価に基づいてより複雑な変数を作成したりできます。

マテリアライザーは、動的値を静的値に変換するために使用できます。これは、動的変数カードマテリアライザーの上部のスロットに挿入することで実行できます。左側のスロットに挿入されたすべての変数カードには、その時点で上部の変数が持つ値が設定されます。

プロキシを使用すると、変数にさらに間接的なレベルを追加できます。たとえば、静的値を必要とするロジックプログラムがあるとします。将来その値を変更する場合は、その値がプロキシ化でない限り、プログラムを書き直す必要があります。その場合は、プロキシの値を更新するだけで済みます。

このチュートリアルでは、具現化及びプロキシ化された変数カードを作成します。

Crafting Table
Crafting Table
  • 結晶化したメンリル塊
  • 変数カード
  • 結晶化したメンリル塊
  • 結晶化したメンリル塊
  • 変数カード
  • 結晶化したメンリル塊
  • 結晶化したメンリル塊
  • Redstone Dust
  • 結晶化したメンリル塊
マテリアライザー
Crafting Table
Crafting Table
  • 変数カード
  • 結晶化したメンリル塊
  • 変数カード
  • 結晶化したメンリル塊
  • 変数ストア
  • 結晶化したメンリル塊
  • 変数カード
  • 結晶化したメンリル塊
  • 変数カード
プロキシ
Advancements
  • 変数の具現化§lマテリアライザー§rで変数を具現化する。
  • 変数のプロキシ中§lプロキシ§rに有効なプロキシ変数を作成する。
報酬
マテリアライザー5
プロキシ5