Terminal de Scripting
O Terminal de Scripting é uma parte que deve ser conectada à sua rede Integrated Dynamics para gerenciar os scripts armazenados nos Discos de Scripting desta rede.
Ao clicar com o botão direito em um terminal colocado, um Ambiente de Desenvolvimento Integrado (IDE) simplificado será mostrado, com o qual você pode editar scripts.
No lado superior esquerdo da tela, você pode selecionar o identificador de um Disco de Scripting que está conectado à rede, após o qual todos os arquivos de script armazenados neste disco serão mostrados na lista de arquivos de script abaixo.
Se o disco ainda não contiver nenhum arquivo de script, você pode criá-los clicando no botão "+" no lado inferior esquerdo da tela.
A lista de arquivos de script no lado esquerdo da tela é usada para selecionar um script para edição. Ao clicar em um script, seu conteúdo editável aparecerá no lado direito da tela.
O campo de texto no lado direito da tela permite editar o conteúdo dos arquivos de script, que serão salvos automaticamente após cada modificação.
Embora o editor realize um destaque de sintaxe limitado, ele não é capaz de detectar erros de sintaxe neste momento. Erros de sintaxe serão relatados ao executar scripts via Cartões de Variável.
Para usar um membro do script como lógica do Integrated Dynamics, você pode vinculá-lo a um Cartão de Variável.
Você pode fazer isso primeiro selecionando um membro do script no editor de texto, selecionando-o com o cursor, como um nome de variável ou nome de função.
Depois disso, você pode inserir um Cartão de Variável no slot do lado direito da tela para vinculá-lo a este membro do script.
Este Cartão de Variável agora pode ser usado em outros lugares da rede, por exemplo, mostrando um membro variável dentro de um Painel de Exibição, ou usando um membro de função como um operador em um filtro de lista de itens.
O próximo capítulo fornecerá mais detalhes sobre como escrever scripts.