Integrated Dynamics - On the Dynamics of Integration

개념

Integrated Tunnels은 다양한 전송 유형, 즉 입력기, 출력기인터페이스로 총 3가지 부품 유형을 추가합니다.

입력기(파란색)는 항상 대상에서 동일한 네트워크의 인터페이스(흰색)로 가져오려고 합니다.

출력기(주황색)는 항상 동일한 네트워크의 인터페이스(흰색)에서 대상으로 보내려고 합니다. 이 경우 아이템은 항상 왼쪽에서 오른쪽으로 이동합니다.

네트워크에 여러 인터페이스를 추가하고 우선 순위를 지정하여 먼저 채우거나 비워야 할 인터페이스를 지정할 수 있습니다.

인터페이스를 통과할 수 있는 재료를 지정하려면 필터링 인터페이스를 사용할 수 있습니다. 예를 들어 특정 아이템만 포함하도록 인벤토리를 잠그려는 경우에 유용할 수 있습니다.

또한 상대 우선 순위를 사용하여 여러 입력기 및 출력기를 추가할 수도 있습니다.

Integrated Dynamics 변수를 사용하여 이동할 아이템을 지정해야 합니다. 단순하게 유지하고 모든 것을 이동하려면 빈 변수 카드을 사용하기만 하면 됩니다.

Integrated Crafting과 같은 자동 제작 모드가 설치되어 있으면 출력기에서 제작 설정을 사용할 수 있습니다. 이렇게 하면 재료를 출력할 수 없는 경우 제작합니다.